Home Tehnoloģija Bungie aizkavē maratonu, saka, ka šoruden atklās jaunu izlaišanas datumu

Bungie aizkavē maratonu, saka, ka šoruden atklās jaunu izlaišanas datumu

10
0

Bungijs ir paziņojis, ka aizkavē savu ieguves šāvēja maratonu, jo tas darbojas, lai uzlabotu spēli un nosaukumam pievienotu vairāk funkciju. Lēmums seko jauktām spēlētāju reakcijai uz spēles alfa playtest un plaģiāta skandālu, kas lika spēlētājiem apšaubīt spēles atšķirīgā mākslas stila oriģinalitāti. Studija nesniedza jaunu maratona izlaišanas datumu, wager paziņoja, ka tā dalīsies ar atjauninājumu par spēles progresu un jauno palaišanas datumu šoruden.

Maratons aizkavējās

A attīstības atjauninājums Dalījās otrdien savā vietnē, Bungijs sacīja, ka ir cieši klausījies spēlētāju atsauksmes par Maratona atklāšanu un slēgtajām alfa playtestiem, kas tika noslēgti maijā, pirms nolēma atgriezt spēles izlaidumu.

“Mēs to esam paņēmuši pie sirds, un mēs zinām, ka mums ir vajadzīgs vairāk laika, lai maratons tiktu veidots spēlē, kas patiesi atspoguļo jūsu aizraušanos. Pēc daudzām diskusijām mūsu Dev komandā mēs esam pieņēmuši lēmumu atlikt 23. septembra izlaidumu,” teikts studijā.

“Alfa exams mums radīja iespēju kalibrēt un koncentrēt spēli uz to, kas to padarīs unikāli pārliecinošu-izšķirtspēju zem spiediena, noslēpuma un mācībām ap katru stūri, reidam līdzīgiem gala izaicinājumiem un Bungie žanra definējošajai FPS cīņai.

“Mēs izmantojam šo laiku, lai dotu iespēju komandai radīt intensīvu, augstas likmes pieredzi, ka apkārt ir izveidots tāds nosaukums kā maratons. Tas nozīmē padziļināt attiecības starp izstrādātājiem un spēles vissvarīgākajām balsīm: mūsu spēlētājiem.”

Izmaiņas, kas nāk uz maratonu

Bungijs paziņoja, ka nākamajos pāris mēnešos tas turpinās slēgt spēles un ieviest atjauninājumus un jaunas funkcijas testētājiem. Izstrādātājs detalizēti aprakstīja izmaiņas, kuras tā plāno veikt maratonam, koncentrējoties uz spēles izdzīvošanas aspektu. Studija paziņoja, ka tā darbosies, lai padarītu AI ienaidnieka sastapšanos izaicinošākus un saistošākus, darbosies atalgojošāk un cīnās ar saspringtāku un stratēģiskāku.

Izmaiņas notiek arī Maratona stāstā, izmantojot stāstījumu un vides stāstu stāstīšanu, kā arī ar vispārēju tumšāku toni, kas atbilst oriģinālās maratona triloģijas tēmām. Bungijs sacīja, ka tas arī uzlabos spēles vizuālo uzticību un pievienos tādas sociālās funkcijas kā tuvuma tērzēšana.

“Līdztekus spēles jaunajam izlaišanas datumam jūs atkal dzirdēsit no mums vēlreiz šoruden, kad mēs varēsim dalīties ar mūsu gūto progresu,” sacīja izstrādātājs.

Maratona plaģiāta strīdi

Maratons bija paredzēts palaist PS5, PC un Xbox Sequence S/X 23. septembrī. Spēle, kas ir Bungie oriģinālās maratona triloģijas atsāknēšana no 1990. gadiem, ir komanda balstīta ekstrakcijas šāvēja, kur trīs “skrējēju” komandas konkurē pret konkurējošām komandām un AI ienaidniekiem, meklējot labāku aprīkojumu un Loot.

Pagājušajā mēnesī Bungiju apsūdzēja plaģiātē skotu mākslinieks, kurš sacīja, ka Maratons no darba izmantoja aktīvus bez atļaujas. Pēc apgalvojumiem studija atzina incidentu un apgalvoja, ka bijušais darbinieks ir iekļāvis mākslinieka darbu spēles alfa būvē, nepieļaujot viņai pienācīgu kredītu. Future Maker paziņoja, ka tas veiks “rūpīgu maratona spēles aktīvu pārskatu” un sazināsies ar mākslinieku, lai apspriestu šo jautājumu un rīkotos tieši pēc viņas.

Maratona kavēšanās norāda uz vēl vienu neveiksmi Sony tiešraides dienestam. Kamēr PlayStation vecākam joprojām ir “spēles kā pakalpojuma” nosaukumi, piemēram, Marathon un Fairgame $, tas ir atgriezies pie lielās likmes uz žanru, atceļot vairākus tiešraides pakalpojumu projektus, kas tika izstrādāti tās pirmās puses studijās.

Pagājušajā gadā Sony aizveda savu tiešraides šāvēju Harmony bezsaistē pēc tam, kad spēle neizdevās piesaistīt spēlētājus palaišanas laikā. Uzņēmums arī slēdza izstrādātāju Firewalk Studios un sacīja, ka tas nespēj sasniegt savus mērķus ar spēli.

avots

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here