Viena no labākajām lietām par vasaras spēļu festivālu ir atklāt spēles, kas daļu no jūsu iecienītākajām klasikām sajauc kaut ko pilnīgi jaunu. Crisol: Elku teātris ir spēle ar skaidru Bioshock ietekmi tās pirmās personas šāvēja izpētē, taču sajaukumā tiek apvienotas dažas kulta šausmas no tādām spēlēm kā Resident Evil 4. Papildus tam, lai pārlādētu pistoli, jums ir jāupurē savas asinis – un jāņem rieciens no sava veselības joslas.
Tas ir jauns mehāniķis, kas apvieno ar gotisko un jūras vidi daudzsološai pieejai šausmu darbības spēlēm. Crisol tiek izstrādāts Vermila Studios, kuru 2020. gadā iegādājās Embracer Group, guess spēli publicē Blumhouse Video games. Pēc savas jaunās spēles 20 minūšu demonstrācijas, studijas izpilddirektors Deivids Kerrasko paskaidroja, kā tās spēle ir šausmu spēļu kursa labojums.
Katram lielgabalam ir sava animācija, kas saistīta ar asinīm-šai pistolei izspiež no roktura un Pīrss līdz Palmai, lai uzvilktu desmito tiesu, lai pārlādētu.
“Mēs jau ilgu laiku domājām, ka izdzīvošanas šausmas nonāk tur, kur jums tik daudz nebija šī izdzīvošanas elementa,” sacīja Carrasco. “Mēs gribējām tam piešķirt papildu spriedzes slāni, izmantojot jūsu asinis, savas svētās asinis, lai pieveiktu šos nedziedinātos monstrus.”
Es to noteikti jutu demonstrācijā. Kad es apstājos uz Mēness apspīdētām bruģakmens ielām salā, kas tiecas ar nedzēmīgām, rāpojošām marionetes radībām, zinot, ka katrs nokavētais šāviens ir mazliet zaudējis dzīvību. Izdzīvošanas šausmu spēles dod spēlētājiem ieročus, lai remdētu bailes (vai arī viņu prombūtnes laikā, pastipriniet to, tāpat kā ar Amnēzijas sēriju), guess, sasaistot ieroču efektivitāti ar manu veselību, lika man palēnināties un izvēlēties manus šāvienus, pastiprinot bailes, jo ienaidnieki ir aizvērti.
Lai gan es jutu vismazākās bažas par spēlētājiem ar sliktu mērķi, pamestu veikalu un ēku stūros sēž šļirces ar veselību. Krisolā ir arī mehāniķis, kurā spēlētāji var novākt asinis (un tādējādi dzīvības gabalus) no mirušiem dzīvniekiem, kas atrodas apkārt. Ieroču piesaistīšana veselībai ir vēl viena izdzīvošanas šausmu spēles trope, kas ietaupīja smagos ieročus munīciju bīstamiem priekšniekiem vēlāk, Carrasco atzīmēja – Krisolā jūs vienmēr varēsit izmantot savas lielās pistoles… par cenu.
Krisolā spēlētāji uzņemas Tercios del Sol kapteini Gabrielu, karavīru pavēli, kas pakļauta reliģijai ar sauli, kas uzņem svētās misijas. Viņš saņem dievišķu pavēli doties uz veco salu, kas ir nonākusi savā jūras reliģijā, Tormentosa un nodarbojas ar elku statujām, kuras ir atdzīvojušās un sākušas trakot.
Kad es jautāju, kāds iedvesmots krīzes laikā, Carrasco bija priekšā, ka Bioshock un vairākām Resident Evil spēlēm (īpaši 7 un 8 īpaši) bija pareizais mākslinieciskā dizaina un spēles Vermila studijas sajaukums. Disonorēts bija vēl viens avots tā smagajam uzsvaram uz mākslu.
“Apkaisiet spāņu folklorā, reliģiskā pieskaņa un galu galā ar visām šīm fantastiskajām un trakajām un brutālajām iedvesmām padara kaut ko tādu, kas būs unikāls un neaizmirstams,” sacīja Carrasco.
Marionetei līdzīgi elku ienaidnieki, kas ir atdzīvojušies salā.
Spānijas folklora ir nepietiekami izmantota, salīdzinot ar japāņu, ziemeļnieku un amerikāņu mitoloģiju, kas parādās daudzās spēlēs, sacīja Carrasco. Vermila Studios, kas atrodas Spānijas pilsētā Madridei, uzzīmēja savas dzimtenes vēsturi un kultūru-un, lai arī salu spēlētāji, kas apmeklē Krisolā, tieši nenotiek Spānijā, spēlētāji varēs savienot punktus ar katedrālēm, veco arhitektūru, polihromatiskām statujām un vitrāšu stikla logiem, kas veido spēles vizuālo valodu.
Šis maisījums attiecas arī uz reliģiju: spēlētāji nonāks ticībā, kas seko Krisolas salā, kas seko jūras un saules reliģijām, kuras es mazliet redzēju demonstrācijā, ar nāru un citu pseido-pagānu efektu atļaušanu. Wager Carrasco atzīst arī katoļu ietekmi spēlē.
“Mēs esam guvuši daudz reliģiskas iedvesmas no dažādām reliģijām, piemēram, katoļu baznīcu, kurai ir daudz dziļi iesakņojušos komponentu Spānijas kultūrā, guess [also] Dažas citas, vecākas reliģijas, pat kulti no ļoti vecas vēstures, “sacīja Carrasco, apstiprinot, ka nav skaidras katoļu baznīcas vai kristietības.” Mums ir svēti asinis, guess mūsdienās tā nav kā Kristus vai jebkāda saikne ar reliģiju realitāti. “
Klīstot pa bruģētajām demonstrācijas ielām, es redzu, kā visi šie elementi saplūst Krisola vizuālajā valodā. Vermila studijā ir lielāka nekā parasti mākslas nodaļa, atzīmēja Carrasco, un apmēram 20 cilvēki piecus gadus strādā, lai izsvītrotu ienaidnieku un vietu melnrakstus, lai spēlei sniegtu izskatu un justies kā pazīstams, fantastisks un ticams vienlaikus-ka tā patiešām varētu atrasties uz salas jūrā.
Tā kā spēlētāji pēta 10 līdz 14 stundu spēli, viņi piedzīvos ložņājošās šausmas par kulta klātbūtni, guess Vermila nepaļaujas uz daudz lēciena biedru, sacīja Carrasco, kas var zaudēt savu ietekmi, ja to pārmērīgi izmanto. Drīzāk spēle paļausies uz ienaidnieku spriedzi, kas atrodas aiz muguras un vajā jūs, sākot no tiem, kas jums beidzas no asins ložu (un veselības) sakāves, līdz tiem, kurus neietekmē jūsu ieroči.
Demonstrācijas otrajā pusē es uzskrēju tajā, par ko runāja Carrasco: garš, drūms marionetes briesmonis ar neiespējami platu smaidu, kas mani izsauca, paraustot plecus no lodes, kad es iedziļinājos ēkās, lai izvairītos no tā vajāšanas. Tāpat kā citi neievainojami vajāšanas priekšnieki (X kungs Resident Evil 2, Džeks Beikers Resident Evil 7), man nācās ielīst apkārt, atrodot skrūvju griezējus, lai saspiestu pieķēdētās durvis. Man arī nācās lēnām sarullēt vārtus, gaidot, ka mans stalkers mani aizvērs jebkurā sekundē.
Es aizbēgu uz nāru tematisko restorānu, un demonstrācija beidzās, guess spēles vibrācijas man iestrēdzis. Viņi skaidri vērsās pie Blumhouse, kurus interesēja Krisola dramatiskais mākslas stils un tā asins mehānika. Vermila Studios Blumhouse bija piemērots, lai sasniegtu jaunus māksliniekus un projektus, kas varētu būt mazāki, guess uz galda rada kaut ko jaunu.
“Mums, būdams daļa no šī blumhouse klāsta, ir gluži kā partnerība, kas veidota debesīs – vai varbūt -, iespējams, kur viņi saprot šausmas un to, kas to kutina,” sacīja Kerrasko.
CRISOL: Elku teātris nāk uz PC, PS5 un Xbox vēlāk, 2025. gadā.
Skatieties šo: Praktiski: Krisols