Klonu noņemšana var būt nogurdinošs course of izstrādātājiem. Mazām studijām ir mazāk laika, enerģijas un resursu, lai veltītu šim procesam, un tās ir digitālās izplatīšanas platformu kaprīzēs, kurās pastāv šīs spēles.
Wren Brier, IzpakošanaRadošais direktors saka, ka kopš spēles izlaišanas 2021. gadā izstrādātājs Raganu Beams ir ziņojis par vairāk nekā 80 kloniem. “Dažreiz jūtas kā dauzīt-molu,” saka Brjērs. Šīs ir spēles, kurām pēc būtības nav tikai līdzīgas, wager arī “acīmredzami autortiesību pārkāpumi”, kas paceļ spēles aktīvus vai pat savus nosaukumus. “Lielākā daļa ir bijuši ārkārtīgi zema eforta izkrāpšana, izmantojot Inspaking vārdu vai tēlus, lai pievilinātu spēlētājus lejupielādēt kaut ko tādu, kas pat nav spēle, tikai virkne reklāmu,” viņa saka.
Runājot par daudziem AI izgatavotiem kloniem, Brjērs saka, ka ir nepareizs priekšstats par to, ko tas nozīmē. “Viņi nav AI izgatavotas spēles, tās ir AI ģenerētus mārketinga attēlus, kas pievienoti pilnīgi nesaistītam, steidzīgi apslāpējot spēles skeletu, kas ir kopā,” viņa saka. “Viņi burtiski ir izkrāpšana: viņi mēģina pievilināt spēlētājus pirkt nežēlīgu produktu, izmantojot maldinošus attēlus, un izliekoties par īstu spēli, par kuru spēlētājs varētu būt dzirdējis.”
Kloni ne vienmēr apdraud attīstītāja peļņu – tagro krabis ir pārliecināts par savu bankas kontu, pateicoties MaksimumsLieli panākumi, wager kaitējums var būt plaši izplatīts citos veidos. Brjērs saka, ka Ai-Clones ievaino izstrādātājus tāpat kā AI grāmatas sāp autoriem: “Pārpludinot veikalu ar atkritumiem, kurus neviens nevēlas spēlēt, spēlētājiem nav iespējams organiski atklāt indie spēles.” Spēles sertifikācija, iekāpšanas course of uz platformas, agrāk bija stingrāks.
“Tā nav problēma tikai spēlēm, kuras tiek klonētas, tā ir problēma mums visiem,” saka Brjērs.
Izstrādātājiem nav daudz iespēju cīnīties ar kloniem neatkarīgi no tā, kā tie ir izgatavoti. Intelektuālā īpašuma advokāts Kirks Sigmons saka, ka klonus jau ir grūti novērst likumīgi; Autortiesību aizsardzība neattiecas uz žanru, estētisku vai pat spēles mehāniku. Vai[AI] Noteikti padara Slop Era ātrāku, wager jautājums ir bijis jau vairāk nekā divas desmitgades, ”viņš saka.“ Viss, kas patiešām notika, ir tas, ka josla ir pārvietojusies tik nedaudz zemāka jaunpienācējiem, jo jūs varat ātrāk izgatavot AI modeļa sūkņa priekšmetu. ”
Vienkāršākais autortiesību pārkāpumu gadījums parasti notiek, kad kloners paceļas no spēles tieši – kā tas notika ar IzpakošanaApvidū “Nav nekas neparasts, ka Knockoff spēles nejauši (vai apzināti) kopēt aktīvus no spēles, kuru viņi izsit,” viņš saka.
Faktiski, Sigmons saka, ka AI ģenerētas spēles faktiski varētu būt labāk aizsargātas no autortiesību pārkāpumu tiesas prāvām. “Galu galā, ja klauvēšanas izstrādātāji ir izveicīgi, viņi izmantos AI modeļus, lai izstrādātu unikālus aktīvus/kodu, nevis nozagtu to no citas spēles vai vienkārši lejupielādētu to no kāda nejauša interneta avota,” viņš saka. “Tas padarīs daudz grūtāk sekot viņiem tiesā, labāk vai sliktāk.”
Platformas galu galā tur spēku, kad runa ir par klonu veikala atbrīvošanu, lai gan mazākiem izstrādātājiem ir lielāks darbs, iesniedzot ziņojumu un sakārtojot, ar ko runāt. Dažreiz šis course of ir ātrs un iesaiņots pēc dažām dienām; Dažreiz tas var aizņemt nedēļas. Sociālais spiediens var būt labākā aizsardzība, kāda ir izstrādātājam. Sigmons saka, ka sūdzība par fanu glabāšanu vai piesaistīšanu ir funkcionējoši risinājumi. “Es nezinu daudzus spēlētājus, kuri ir pussirdīgu SLOP spēļu cienītājs,” viņš saka.
Aggro krabis un nolaišanās veic šo maršrutu. “Mēs īsti neesam tādi, kas ir tiesvedīgi,” saka Kamens. Tā vietā viņi tiek izteikti savās nepatikās. Augusta sākumā uzņēmums izliktais uz X, ka tas drīzāk lietotājiem “pirāto mūsu spēli, nevis spēlētu šo mikrotransakciju, kas saistīta ar [Roblox] Slop Ripoff ”, atsaucoties uz vienu kopiju. tvīts Tas, ka uzņēmums ir “ziņojis par daudzām šīm AI slīpuma lietām”, reaģējot uz citas spēles ekrānuzņēmumu ar nosaukumu “Peaked Climbing”. Pirms noņemšanas tas bija pieejams PlayStation veikalā; Maksimums ir izlaidis tikai datorā. Wired ir sazinājies ar PlayStation, Roblox un Steam un attiecīgi atjauninās.
“Es patērēju plašsaziņas līdzekļus, jo to ir izgatavojuši cilvēki,” saka Kamens. “Es gribu izjust kādu mākslas darbu, lai kāds tas būtu, cits cilvēks ir izveidojis un iegūt viņu perspektīvu un skatījumu uz pasauli. Ja AI tiek izmantots spēlei, tad jūs to noņemat no vienādojuma. Tajā nav vērtības.”