Home Tehnoloģija Roblox, lai pagarinātu vecuma pārbaudi, mēģinot ierobežot pieaugušos sarunas ar bērniem

Roblox, lai pagarinātu vecuma pārbaudi, mēģinot ierobežot pieaugušos sarunas ar bērniem

12
0

 

Spēļu vietne Roblox ir ierobežot pieaugušo svešiniekus no sarunām ar bērniem līdz šī gada beigām, cenšoties izskaust “sliktos aktierus”.

Strauji augošo platformu, kurā dienā ir vairāk nekā 110 miljoni lietotāju, spēlējot tādas spēles kā Grow A Garden un Brookhaven RP, ir skārušas bažas par bērnu drošību, jo eksperimenti atklāja, ka bērni, kas jaunāki par pieciem gadiem, var sazināties ar pieaugušajiem, spēlējot spēles.

Pagājušajā mēnesī ASV vietnei nācās paziņot, ka plēsoņas mēģināja noķert modrības aizliegšanu. Pagājušajā gadā Roblox iesniedza vairāk nekā 24 000 ziņojumi uz ASV nacionālais pazudušu un ekspluatētu bērnu centrs kas apstrādā aizdomās par bērnu seksuālu izmantošanu ASV.

Trešdien teikts, ka līdz 2025. gada beigām tas sāks pieprasīt visiem lietotājiem, kuri izmanto teksta un tērzēšanas komunikācijas rīkus, kas atrodas līdzās tūkstošiem pieejamo spēļu, lai veiktu vecuma pārbaudes. Ja viņi nevar pierādīt, ka viņiem ir 18 gadi, viņiem būs jāpierāda, ka viņi jau zina cilvēku, ar kuru vēlas runāt. Pašlaik Roblox ir nepieciešams tikai pierādījums tam, ka lietotājam ir vecāks par 13 gadiem, lai ļautu sazināties.

“Mēs veicam divas fundamentālas izmaiņas,” sacīja Metjū Kaufmans, Games Company galvenais drošības virsnieks aptuveni 92 miljardu USD vērtībā. “Līdz gada beigām mēs pieprasīsim, lai visi lietotāji, kuriem ir piekļuve komunikācijai Roblox, iziet vecuma pārbaudes procesu vai vecuma novērtēšanas procesu.

“Tas, ko šis process dara, dod mums vairāk informācijas par to, cik vecs lietotājs patiesībā ir, nepaļaujoties uz viņu pašu paziņoto vecumu pierakstīšanās laikā. Tas ir svarīgi gan jauniem lietotājiem, lai mēs zinātu, vai viņi patiešām ir pareizajā vecumā, lai varētu izmantot komunikācijas funkcijas. Un tas palīdz arī uzrunāt sliktos aktierus, kuri var mēģināt, lai parādītu jaunākos lietotājus.

Platforma strauji aug un nesen sāka ļaut filmu, TV un spēļu uzņēmumiem, piemēram, Netflix, Lionsgate un Sega, izveidot spēles, izmantojot savu intelektuālo īpašumu Roblox.

Aprīlī The Guardian ziņoja par “dziļi satraucošiem” pētījumiem, kas atklāja, cik viegli bērniem bija sastapties ar nepiemērotu saturu un mijiedarboties bez uzraudzības ar pieaugušajiem. Viens no vecākiem arī sacīja, ka viņi ir atklājuši, ka pieaugušie svešinieki ir spējuši vērsties pie sava bērna uz platformas un pierunāja viņus dalīties ar plikiem attēliem par sevi. Citi sūdzējās, ka platforma pakļāva savus bērnus ar vardarbīgu un seksuālu saturu, kas viņus satrauca un cīnījās gulēt.

Roblox teica a blogot: “Mūsu lietotāji, Radītāju kopiena, vecāki, partneri, likumdevēji visi vēlas to pašu, ko mēs darām: lai palīdzētu jauniešiem saglabāt drošību, kamēr viņi spēlē, mācās vai izpētīs roblox. Mēs nepārtraukti inovējamies šajā frontē – uzlabojot un optimizējot mūsu drošības sistēmas, politikas un mērenības rīkus.”

avots