Home Tehnoloģija Es centos visu iespējamo, lai pilnībā sajauktu filmas “Star Trek: Voyager” pilotu

Es centos visu iespējamo, lai pilnībā sajauktu filmas “Star Trek: Voyager” pilotu

18
0

Kad mēs pirmo reizi dzirdējām par Star Trek Voyager: Throughout the Unknownmēs bijām sajūsmā par tā slepkavību: jūs pārņemat vadību pār zvaigžņu kuģi Ceļotājs pēc tam, kad tas ir iemetis 70 000 gaismas gadu Deltas kvadrantā, un viņiem ir uzdots pieņemt lēmumus saglabāt kuģi vienā gabalā. Resursu pārvaldīšana, konfliktu izkliedēšana vai iesaistīšanās konfliktos, komandas morāles uzraudzība, izbraukuma komandu norīkošana, kur katrai izvēlei ir nozīme — kurš dzīvo, kurš mirst, vai jūs saņemsiet Ceļotājs mājās vai plānosi citu ceļu?

Tātad, kad izstrādātājs Gamexcite izlaida jaunu spēles demonstrāciju šīs nedēļas Steam Subsequent Fest ietvaros, es zināju, ka man ir jāuzvelk sava ķemme, jāpagatavo tasi Džeinveja iecienītākā un pašam jāizmēģina. Wager, kamēr vēl ir daudz solījumu Pāri nezināmajamtā atklāšanas brīži ir nedaudz arī vadīta, lai spēle patiešām spīdētu.

© Gamexcite

Pāri nezināmajam‘s demonstrācija ved cauri plašajai spēles apmācības sadaļai, kuras pamatā ir notikumi Ceļotājspilots “Aprūpētājs”. Šajā stāstījumā ir daži piekrišanas pārtraukumi, lai jūs par to mācītu Pāri nezināmajammehānika — jo īpaši resursu pārvaldība, planētu skenēšana, meklējot vietas, kur var iegūt jaunus resursus, un pēc tam dažādu uz klāja esošo sistēmu pārvaldība Ceļotājs pati par sevi, sākot no jaudas līdz apkalpes morālei, līdz jaunu tehnoloģiju un izgatavošanas izpētei, līdz pašas izrādes visinteresantākajā pavērsienā kuģa lēcienu 70 000 gaismas gadu garumā faktiski uzskata par katastrofālu, kuģi atspējojošu notikumu, kas liek jums lēnām, guess pārliecinoši atbrīvot kuģi no gruvešiem un atjaunot iekārtas, kā jūs un jūsu resursi uzskatāt par piemērotu.

Taču lielākoties jūs sekojat “Aprūpētāja” notikumiem, un tas lielā mērā nozīmē, ka esat diezgan izolēts no uz izvēli balstītiem stāstījuma lēmumiem, kas ir viena no interesantākajām lietām plašākā spēlē. Šīs stundu garās spēles daļas vispārējā plūsma ir kā jebkura Trek followers jau zina: jūs nonākat Deltas kvadrantā, tur ir noslēpumains masīvs, pilns ar dīvainiem cilvēkiem, kuri spēlē bandžo un vilina jūs ar limonādi, komandas biedri pazūd, jūs atklājat minētā masīva savienojumu ar tuvējo planētu, ko sauc par Okampu, jūs sastopaties ar Kazonu (precīzāk sakot, Kazon-Ogla!), un tad jums paliek izvēle no masīva, izmantojot to, lai iznīcinātu vai apturētu to rokās. atgūt sevi mājvieta Alfa kvadrantam.

20251016024307 1
© Gamexcite

Pirmajai demonstrācijas versijai es izvēlējos mēģināt saglabāt to pēc iespējas uzticīgāku sākotnējās epizodes notikumiem. Izbraukuma misijās es norīkoju cilvēkus, kuri patiešām devās tajās pašās seriāla misijās — tas, ko jūs smalki mudina darīt, vismaz šajā pirmajā apmācību lokā, jo minētajiem varoņiem ir atbilstoša statistika un zināšanas, lai gūtu maksimālu labumu no dažādajām prasmju pārbaudēm, ar kurām saskaraties šo misiju laikā (lielākoties, izmantojot LCARS līdzīgu logu sistēmu, kas varētu būt īpaši modē, nevis kinematogrāfiski, spēlei trūkst jebkāda veida balss dialogs, guess Pāri nezināmajam noteikti vairāk ir spēle par izklājlapu pārvaldību, nevis īpaši greznām spēlēm). Kad tika piedāvāts izdarīt izvēli, piemēram, vai es mēģināju glābt Čakoteju vai Toresu no Caretaker masīva laboratorijas krātuves vai galu galā iznīcināju masīvu vai izmantoju to, lai dotos mājās, es izdarīju šīs izvēles.

Tā kā demonstrācija beidzas pēc šīs izvēles, jūs vēl īsti nevarat redzēt savas darbības sekas līdz šim brīdim vai to, kā Pāri nezināmajam tad līdzsvaros, ieviešot citu klasiku Ceļotājs stāstus pārējā spēlē, pieņemot arvien vairāk lēmumu. Taču kopumā nav pārsteidzoši, ka spēles sadaļā, kurā ir daudz pamācību, tas lielākoties šķita mazāk saistīts ar izvēli un vairāk par margām. Jūsu ietekme uz individuālām izbraukuma misijas izvēlēm neatkarīgi no tā, vai jums izdevās vai neizdevās, vēl nešķita, ka tas varētu būtiski mainīt stāstījumu. Izvēles krustcelēs par to, ko jūs mēģināt saglabāt masīvā, vienkārši nozīmē, ka jūs vai nu iegūstat Čakotaju un Tuvoku kā varoņus savā “varoņu” klāstā, ko varat nosūtīt izbraukuma misijās, vai arī norīkot dažādus kuģa apgabalus, lai saņemtu efektivitātes bonusus (un Harijs pazūd, tāpat kā izrādē), vai arī jūs saņemat B’Ellanu un Tuvoku (un tā vietā Parīze pazūd).

20251016033625 1
© Gamexcite

Kaut arī resursu pārvaldības un izdzīvošanas spēles slānis Pāri nezināmajam bija redzams jau sākumā, pat šajā spēles fāzē, kurā tiek turēta rokā (tomēr cīņa kosmosā pagaidām atstāj daudz ko vēlēties, galvenokārt pamatojoties uz to, ka jūs izlemjat, uz kuru ienaidnieka apakšsistēmu vēlaties šaut, un laiku pa laikam nospiežat kādu spēju). Ceļotājs‘s ceļojums uz mājām patiesi tavs tikai nejuta, ka tas vēl ir tur. Tātad, kad es “veiksmīgi” aizgāju Ceļotājs Deltas kvadrantā sākotnējā skrējiena beigās es ielēcu atpakaļ un pieņēmu lēmumu: es centīšos būt sliktākais Iespējams kapteinis Džeinvejs.

Es apzināti atstāju novārtā kuģa pārvaldību, neizmantojot minimālos jaudas un deitērija resursus, kas nepieciešami, lai kuģis darbotos — nenorīkoju vecākos darbiniekus uz darbstacijām, nesabojāju apkalpes morāli, liedzot viņiem vairāk nekā ārkārtas ēdināšanu ēdnīcā, vai neuzbūvēju pat ārkārtas atpūtas telpas (guess ne pārāk tālu — man nav pietiekami daudz degvielas, lai noteiktu “virpuļvada morāles darbības režīma pazemināšanu”. tūlītējas atteices stāvoklis). Kad vien varēju, es pieņēmu agresīvu lēmumu, redzot, cik ļoti spēju atrauties no filmas “Aprūpētāja” notikumiem.

20251016034733 1
© Gamexcite

Izbraukuma misijās es mēģināju nosūtīt vismazāk aprīkotus cilvēkus un liku viņiem pieņemt lēmumus, kas prasmju pārbaudes laikā novestu pie gandrīz garantētas neveiksmes. It īpaši ja tā būtu čeka, kurā teikts, ka tā ir augsta riska izvēle, un ja to neizdosies sasniegt, viesu komanda var tikt savainota vai pat nogalināta. Tātad, kad nabaga B’Ellana, Harijs un Nīlikss metās lejā uz Okampu, viņus skāra tuksneša vētra, no kuras viņi nevarēja laicīgi patverties, agresīvi sazinājās ar vietējo Kazonu un pēc tam pavirši sarīkoja taktisku atkāpšanos pēc tam, kad Nēlikss izglāba Kesu, es aplūkoju visus savus neveiksmes stāvokļus un kā šie ievainotie komandas locekļi atgriezīs to atpakaļ uz Kazonu un prātoju tas mainītos stāstījums turpinās.

Tā vietā es vienkārši saņēmu tūlītēju ekrānu “Away Mission Failed” un man lūdza atkārtoti ielādēt saglabāto. Ko es izdarīju tikai ar nožēlu, un šoreiz biju mazāk atklāti noskaņota uz neveiksmi, tiecoties pēc pietiekami daudz, lai atgrieztos Ceļotājs vienā gabalā, lai es varētu turpināt izspēlēt “Aprūpētāja” notikumus. Galu galā vienīgais, kas mainījās šajā izpildē, bija tas, ka es izvēlējos sūtīšanai izmantot masīvu Ceļotājs mājās, kas noved pie lieliskas, tumšas sekvences, kurā Čakotejs apsūdz jūs par viņa uzticības nodevību un Okampas pamešanu, un pēc tam varat nekavējoties izlemt, vai vēlaties arestēt savus Makīsa “sabiedrotos”, vai pat paziņosiet Tomam Parisam, ka viņš dosies tieši atpakaļ uz savu soda koloniju (es izdarīju abus, jo atkal sliktākais Kapteinis Džeinvejs skrien). Wager pilnajā spēlē, kas, visticamāk, beigsies tāpat kā demonstrācijas versija: priekšlaicīgi beigsiet skrējienu un vienkārši lūgsiet vēlreiz ielādēt spēli un mēģināt vēlreiz.

20251016040434 1
© Gamexcite

Acīmredzot šī ir tikai neliela daļa no tā Pāri nezināmajam būs jāpiedāvā, kad tas kādā brīdī iznāks datorā un konsolēs (izlaišanas datums vēl nav izlemts). Wager es atbraucu, vēloties iegūt labāku priekšstatu par tās pieeju izvēlei ārpus agrīno apmācību īpaši ierobežotajiem ierobežojumiem. Kā tas ir, ir grūti pateikt, cik daudz spēle patiesībā ļaus jums pagriezties Ceļotājs‘s liktenis, pat ja mēs varam darīt lietas, piemēram, ļaut Tuvix dzīvot vai strādāt ar Borg tehnoloģiju, lai samazinātu mājupceļu.

Zem šī stāstījuma slāņa joprojām ir daudz interesantu sistēmu, kas joprojām sniedz Pāri nezināmajam milzīgs potenciāls kā izdzīvošanas un resursu pārvaldības spēlei. Wager, ja jūs esat a Zvaigžņu ceļš followers, kurš vēlas spēlēt dievu ar šova priekšnoteikumu, kas nekad īsti nespētu izmantot savu potenciālu, žūrija joprojām darbojas līdz brīdim, kad mēs iegūstam vairāk spēles.

Vai vēlaties vairāk io9 ziņu? Uzziniet, kad gaidīt jaunākos Marvel, Zvaigžņu karu un Zvaigžņu ceļa izlaidumus, DC Universe turpmākās darbības filmās un TV, kā arī visu, kas jums jāzina par Physician Who nākotni.

avots