Home Tehnoloģija Xbox prezidents konsoļu ekskluzīvus produktus sauc par novecojušiem

Xbox prezidents konsoļu ekskluzīvus produktus sauc par novecojušiem

12
0

Ja meklējat vairāk norādes par to, kur Xbox plāno īstenot savas spēļu ambīcijas, skatieties mūsu nesenajā intervijā ar Xbox prezidenti Sāru Bondu.

Runājot ar Mashable par tikko izlaistajiem ROG Xbox Ally un Ally X, Bonds atklāja, ka nākamā Xbox konsole būs “premium, augstākās klases pieredze”, taču arī konsoļu ekskluzīvo preču jēdziens ir “novecojis”. Xbox izpilddirektors teica, ka spēļu pasaule ir attīstījusies pēc šīs izlaišanas stratēģijas.

“Mēs patiešām redzam, ka cilvēki attīstās pagātnē [exclusives],” sacīja Bonds. “Pasaules lielākās spēles ir pieejamas visur. Jūs skatāties uz Name of Responsibility, jūs skatāties uz Minecraft, jūs skatāties uz Fortnite, jūs skatāties uz Roblox. Tas patiesībā ir tas, kas patiešām veicina spēļu kopienu. Tur cilvēki pulcējas un viņiem ir pieredze. Un ideja par tā bloķēšanu vienam veikalam vai vienai ierīcei ir novecojusi vairumam cilvēku.”

Gadu desmitiem ekskluzīvas preces bija konsoles identitātes pamats — iemesls, kāpēc spēlētāji izvēlējās vienu platformu, nevis citu. Tie bija vitrīnas nosaukumi, kas pirmajā dienā pārdeva aparatūru, sniedzot spēlētājiem taustāmu attaisnojumu simtiem dolāru investīcijām konkrētā ekosistēmā. Jauns Halo nozīmēja, ka jums ir nepieciešams Xbox; Neatzīmēts vai Zirnekļcilvēks nozīmēja, ka jums ir nepieciešama PlayStation. Šīs spēles nepārdeva tikai konsoles; viņi veidoja lojalitāti, pārliecinot spēlētājus palikt zīmola ekosistēmā gadiem, pat paaudzēm.

Taču, tā kā starpplatformu spēle, digitālie veikali un abonēšanas modeļi, piemēram, Xbox Sport Go, ir no jauna definējuši, ko nozīmē “īpašums” spēlei, ekskluzivitāte ir sākusi zaudēt spēku. Studijas un izdevēji tagad saskata lielāku vērtību spēlētāju bāzes paplašināšanā un regulāriem ieņēmumiem, nevis piekļuves ierobežošanai.

Mashable gaismas ātrums

Šīs filozofiskās pārmaiņas nav tikai runas — tās jau notiek. Vairāki ilgstoši ekskluzīvi Xbox ekskluzīvie izstrādājumi tiek pāriet uz PlayStation, ieskaitot remaster of Gears of Warar ko beidzas 19 gadus ilgā platformas ekskluzivitāte. Pat Halo: Fight Advancedspēle, kas nostiprināja Xbox kā galveno spēlētāju, ir iestatīts, lai veiktu lēcienuatzīmējot 24 gadu ekskluzivitātes beigas. Vēl viens rādītājs ir Microsoft, ka 2019. gadā paplašina savu Sport Go abonementu, iekļaujot datorspēles.

Šķiet, ka pārējā spēļu industrija seko šim piemēram. Daudzi no Sony kādreiz neaizskaramajiem ekskluzīvajiem piedāvājumiem, tostarp Kara Dievs, Marvel zirnekļcilvēks, Pēdējais no mumsun Apvārsnis: Zero Daybreak, ir devās uz datoru pēdējos gados.

Dažiem spēlētājiem Xbox pašreizējā identitāte konsoles telpā šķiet neskaidra. Tagad, kad uzņēmums novirza savu uzmanību no aparatūras un stingras ekskluzivitātes, nav pilnīgi skaidrs, kas Xbox vēlas būt. Izdevējs? Ne gluži — zīmolam ir izdeva tikai piecus nosaukumus līdz šim šogad viss ironiskā kārtā aprobežojas ar Xbox un Home windows platformām (izņemot iepriekšminēto Gears of Warfare).

Wager, pamatojoties uz Bonda komentāriem, Xbox, šķiet, pozicionē sevi kā ekosistēmu, kas paplašinās tālāk nekā tikai konsole. Šī gada sākumā Microsoft viceprezidents Džeisons Ronalds stāstīja The Verge ka nākamās paaudzes Xbox būs “vairāk datoru nekā jebkura Xbox konsole iepriekš” ar plānoto atbalstu vairākiem veikalu skatlogiem, piemēram, Steam, Epic Video games un GOG.

Kad mēs jautājām Bondam, kur Xbox iederas konsoles telpā, viņa teica:[it’s] par veselu ekosistēmu un visu sistēmu, kurā jums var būt visas vēlamās iespējas atkarībā no tā, kā vēlaties spēlēt.”

avots

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here