Neraugoties uz savu pierādīto popularitāti, šķiet, ka visi — pat pati Nintendo — nenovērtē Swap 2. Turpinājuma rokas konsoles hibrīds tagad tuvojas uzņēmuma visātrāk pārdotajai ierīcei. Labi, jūs varat jautāt, ja nu vairāku miljardu dolāru uzņēmums pelna vairāk naudas? Nintendo pierāda visai videospēļu nozarei, ka vecie veidi joprojām darbojas un ka izstrādātājiem, kuri vēlas gūt panākumus, ir jāizstrādā spēles, ņemot vērā Swap 2 ierobežoto aparatūru.
Tajā jaunākais ceturkšņa peļņas pārskatsNintendo sacīja investoriem, ka tagad plāno piegādāt 19 miljonus vienību līdz 2026. gada marta beigām, kas ir tā fiskālā gada beigas. Iepriekš uzņēmums solīja visā pasaulē piegādāt 15 miljonus vienību. Uzņēmums arī plāno pārdot 48 miljonus programmatūras piedāvājumu, kas ir par 3 miljoniem vairāk nekā tika prognozēts iepriekš. Tas liecina par to, cik labi Swap 2 ir veicies kopš palaišanas jūnijā. Nintendo saka, ka līdz 30. septembrim kopumā ir pārdevuši 10,36 miljonus vienību.
Ir neliela daļa spēlētāju, kuri iegādājas Nintendo konsoles, lai spēlētu tikai uzņēmuma pirmās puses spēles. Nintendo apgalvo, ka ir pārdevis 9,57 miljonus kopiju Mario kartingu pasaule. Šī spēle tika piegādāta kopā ar Swap 2, tāpēc 8,1 miljons no šiem pārdošanas apjomiem bija par 500 $ komplektu, kas ļāva spēlētājiem atsevišķi maksāt pilnus 80 ASV dolārus par spēli. Tikmēr Donkey Kong Bananzauzņēmuma pirmais lielais panākums pēc palaišanas, kopš jūlija ir palielinājis iespaidīgus 3,49 miljonus pārdošanas apjomu. Mēs nezinām, par ko tika pārdots kopējais apjoms Pokémon leģendas: ZAkas tika laists klajā oktobrī, lai gan šķiet, ka šī spēle jau ir veikusi savu zīmi ar 5,8 miljoniem vienību, kas pārdoti pirmajā nedēļā.
Spēlētāji dod priekšroku fiziskām spēlēm Swap 2
Nintendo teica, ka, ja jūs uzskaitāt arī trešo pušu spēles, kopējais programmatūras pārdošanas apjoms bija 20,62 miljoni. Nintendo nepublicē konkrētus skaitļus par to, cik daudz spēlētāju iegādājās Swap 2 oriģinālo Swap spēļu izdevumus, piemēram, Zelda leģenda: Karalistes asaras, vai, ja tiek skaitīti Swap 2 jaunināšanas pakotnes tādām spēlēm kā Tremendous Mario ballīte Jamboree šajos skaitļos. Tas apgrūtina trešo pušu spēļu pārdošanas kopējo apjomu Swap 2.
Tomēr Nintendo atteicās no interesantas ziņas par fiziskām spēlēm salīdzinājumā ar programmatūras pārdošanu. Digitālās pārdošanas apjoms fiskālā gada pirmajā pusē samazinājās par 2,8%, salīdzinot ar iepriekšējo gadu. Šķiet, ka spēlētāji ir vairāk ieinteresēti iegādāties īstas fiziskas spēles, kuras viņiem faktiski var piederēt. Dati no analītiķu firmas Circana parādīja, ka vairāk nekā 75% no pārdošanas apjoma par Kiberpanks 2077 uz Swap 2 bija versijai ar fizisku spēles karti. Izstrādātāji CD Projekt Crimson iepriekš teica, ka spēle kopš palaišanas ir bijusi viena no visvairāk pārdotajām trešo pušu spēlēm.
Spriežot par šiem pārdošanas skaitļiem salīdzinājumā ar konkurenci, tā pat nav godīga spēle. Xbox aparatūras pārdošanas apjomi pēdējā gada laikā ir pastāvīgi samazinājušies, un tas, visticamāk, nemainīsies, līdz beidzot mums būs nākamā paaudzes Xbox konsole. Xbox šogad divreiz paaugstināja savu konsoļu cenu. Tagad standarta X sērijas konsole ar optisko diskdzini maksā 650 ASV dolāru, kas ir par 150 $ vairāk nekā izlaišanas brīdī. Sony arī paaugstināja PlayStation 5 cenas līdz 550 USD par savu bāzes konsoli. Tāpat kā Nintendo, Sony pārdošanas skaitļi gadā, pieaugot par aptuveni 2%. Tomēr PS5 līdz pirmajai gadadienai 2021. gadā pārdeva aptuveni 19 miljonus vienību, un pēc pirmajiem pieciem mēnešiem tas sasniedza aptuveni 7,8 miljonus vienību. Swap 2 tagad ir paredzēts, lai pārdotu vairāk par PS5, un tam pat nav nepieciešama pandēmija, lai cilvēki varētu spēlēt spēles telpās.
Izstrādātājiem ir labs iemesls iegūt savas spēles Swap 2

Salīdzinot ar konsolēm, kas maksā vairāk nekā 500 USD, Nintendo Swap 2 ir bijis sprādzienbīstams. Izstrādātāji nevar ignorēt mazāko konsoli, neskatoties uz to, ka tās specifikācijas šķiet vājākas nekā konkurentiem. Tie, kas strādāja ostās Kiberpanks 2077 un Zvaigžņu karu ārpus likuma prasīja laiku, lai noņemtu svešas vides detaļas un formatētu spēles, lai tās labi darbotos Swap 2, neskatoties uz plaukstdatora zemo enerģijas patēriņu. Tas, ka konsolei ir piekļuve AI palielināšanai, izmantojot Nvidia DLSS, arī ir izrādījies pārsteidzošs labums. Tas ļauj spēlēm darboties ar zemāku izšķirtspēju, pēc tam programmatūra atjauno sižetu sākotnējā 1080p izšķirtspējā vai vairāk, ja tas ir pievienots dokstacijām, vienlaikus saglabājot veiktspēju.
Swap 2 pārbauda pašreizējo spēļu situāciju. Ātrumkārba Robežzemes 4spēle, kas palaišanas brīdī darbojās slikti praktiski visās sistēmās uz nenoteiktu laiku kavējas ieslēdziet Swap 2, lai “sniegtu vislabāko iespējamo pieredzi”. Arī no programmatūras kavējas Elden Ring aptraipītais izdevums līdz 2026. gadam, lai “ļautu veikt veiktspējas korekcijas”. Tas ir ievērojams, ņemot vērā, ka spēle slikti darbojās uz rokas datoriem, piemēram, Steam Deck, līdz vairāki atjauninājumi padarīja to spēlējamāku. Spēlētāji ne vienmēr vēlas vislabāko iespējamo grafiku. Viņi vienkārši vēlas spēlēt savas spēles ar stabilu kadru ātrumu. Ja tas nozīmē, ka spēle ir jāpārveido, lai tā atbilstu barošanas sistēmai, lai tā būtu.
Kamēr Xbox un PlayStation virzās uz atvērtu ainavu, kurā ekskluzīvie nosaukumi ir tikai atmiņa, Nintendo piedāvā lētāku konsoli un spēles, kuras nevar iegūt nekur citur. Protams, Microsoft ir gatavs apgalvot, ka konsoļu kari ir beigušies, taču ir pamatots arguments, lai teiktu, ka Nintendo uzvar cīņā un var arī uzvarēt karā.













