Home Tehnoloģija Ceļotājs Octopath 0 pirmie iespaidi: jauni triki, ar mazliet mazāku dvēseli

Ceļotājs Octopath 0 pirmie iespaidi: jauni triki, ar mazliet mazāku dvēseli

27
0

Jūlijā Sq. Enix atklāja jaunāko ierakstu savā Octopath Traveler lomu spēļu sērijā izdevēja HD-2D retro pikseļu sprite stilā. Šis priekšvēstnesis, Ceļotājs astoņnieks 0pievieno funkcijas, taču manā īsajā spēles laikā man šķiet, ka tā zaudē daļu no sērijas iepriekšējo spēļu šarma, kas varētu pievilt fanus.

Octopath Traveller 0 iznāk decembrī, un es esmu spēlējis pirmās daļas. Līdz šim redzētajam ir tāds pats spēles gaitas un stāstīšanas līmenis kā iepriekšējām sērijas spēlēm, taču tajā trūkst to interesanto varoņu, kas bija Octopath Traveller 1 un 2 sirds. Tā vietā ir pilsētbūvniecības mehāniķis, kas, lai gan, iespējams, bija pievilcīgs dažiem spēlētājiem, kuri vēlas mājīgu sastāvdaļu savā RPG, tomēr nekompensēja sižeta trūkumu.

Ceļotājs solopāts

Spēlē Octopath Traveler 0 tā vietā, lai spēlētāji izvēlētos vienu no astoņiem atšķirīgiem varoņiem ar dažādām klasēm un stāstiem, kā iepriekšējās spēlēs, viņi ir iestrēguši tikai ar vienu klusu galveno varoni, kas ir neveiksmīga atkāpe. Pirmo divu Octopath Traveller spēļu galvenā pievilcība bija varoņu izvēle un vērošana, kā viņu stāsti izvēršas un savijas viens ar otru, tāpēc pievēršanās mēmu varoņu tropam, kas atrodams tik daudzās citās spēlēs, šķiet blāvi. Octopath Traveller 0 pat sākas vispazīstamākajā veidā: varonis pamostas no rīta pirms lieliem pilsētas svētkiem, kas neizbēgami beidzas ar traģēdiju.

Pēc ugunsgrēka, kas iznīcināja varoņa dzimto pilsētu ar paredzami traģisko nosaukumu Wishvale, ir pagājuši gadi, un tagad viņiem ir jāmeklē atriebība un jāatjauno. Kamēr jūs esat iestrēdzis ar vienu galveno varoni, jūs varat izlemt, kuru no trim galvenajiem ļaundariem, kas ir aiz Wishvale iznīcināšanas, vajāt vispirms.

Lai gan nav jau iepriekš sagatavotu varoņu izvēles, kā citas Octopath spēles, šo varoni var pielāgot. Jūs varat izvēlēties viņu izskatu un klasi: karavīrs, mednieks, tirgotājs, aptiekārs, garīdznieks, zinātnieks, dejotājs vai zaglis. Aptiekārs var nodarīt fiziskus bojājumus un veikt dziedināšanas vai uzbrukuma burvestības, savukārt dejotājs mīl sabiedrotos un vājina ienaidniekus. Es izvēlējos tirgotāju, kurš nopelna papildu pieredzi, darba punktus un naudu pēc kaujām. Vēlāk spēlētāji var mainīt nodarbības, ja vēlas izmēģināt kaut ko jaunu.

ekrānuzņēmums ar Octopath Traveller 0 galvenā varoņa klases izvēli

Izvēlieties vienu no astoņām klasēm savam varonim.

Sq. Enix

Un, lai gan jūs satiekaties ar citiem varoņiem, kuri pievienojas jūsu piedzīvojumu ballītei, tā nav gandrīz tāda pati pieredze, kā spēlēt vairākas sižeta līnijas ar šiem cilvēkiem no dažādām vidēm ar viņu pašu motivāciju, kas dramatiski saplūst. Jūsu varonis ir spēles centrālais punkts, un vienīgie varoņi, kas saņem papildu sižeta attīstību, ir nelieši, kuri tālajās pilīs vienkārši ir ļauni.

No drupām līdz godībai

Vēl viens liels jauns aspekts programmā Octopath Traveler 0 ir Wishvale atjaunošana. Šis aspekts man atgādināja Breath of Fireplace un Suikoden spēles, kurās jūs veidojat savu kopienu. Wishvale, kas tagad ir pilsētas drupa, spēles laikā var tikt uzcelta no jauna. Izpostītās pilsētas atjaunošanai ir nepieciešami tādi materiāli kā koks, akmens un audums, ko ceļojuma laikā var atrast visā pasaules kartē. Personāži, kurus satiekat uz ceļa, var ievākties, lai palīdzētu pilsētai attīstīties. Tā ir laba ideja, lai gan es neesmu liels pilsētu veidotājs. Citi, visticamāk, pavadīs stundas, veidojot savu sapņu RPG pilsētu.

Ekrānuzņēmums, kurā redzams režģis pilsētas veidošanas režīmā.

Jūs izlemjat, kā izskatīsies jūsu dzimtā pilsēta.

Sq. Enix

Kopā ar šīm divām jaunajām funkcijām vienam jaunam mehāniķim cīņā ir astoņi spēlētāji. Tāpat kā iepriekšējās Octopath spēlēs, cīņas notiek pa gājieniem, izmantojot sērijas “Break and Enhance” sistēmu, kur ienaidniekiem ir noteikts vairoga punktu skaits un, kad tie ir iztērēti, ienaidnieki “salaužas”, liekot tiem nonākt apdullināšanas stāvoklī. Komandas dalībnieki ir nopelnījuši pastiprinājuma punktus katrā cīņas raundā, un tos var izmantot, lai atbrīvotu daudzu sitienu uzbrukumus neaizsargātam ienaidniekam. Es vienmēr esmu bijis šī aktīvākā, uz gājieniem balstītā cīņas stila cienītājs, un, lai gan neesmu tikusi pietiekami tālu, lai piedzīvotu astoņu spēlētāju komandas, esmu sajūsmā par to, kad tas notiks, jo esmu tikai par lielām partiju cīņām RPG.

Lai gan man vēl ir daudz jāspēlē pirms Octopath Traveller 0 pabeigšanas, esmu vīlies par neaizmirstamu varoņu trūkumu, kas bija iepriekšējo spēļu dvēsele. Es līdz šim neesmu atradis nekādus būtiskus trūkumus, taču šķiet, ka tā ir vēl viena stabila, tradicionāla, uz gājieniem balstīta RPG bez Octopath novitātes, kurā ir vairāki sižeti, kas satiekas, lai pastāstītu plašāku stāstu. Varbūt stāsts mani aizķers vēlāk, wager tas vēl jāredz.

Octopath Traveler 0 tiks izlaists 4. decembrī par 50 ASV dolāriem uz PS4, PS5, PC, Nintendo Swap, Swap 2 un Xbox Sequence X un S konsolēm.



avots