Home Tehnoloģija Mundfish atklāj divas jaunas spēles: kubs un slims

Mundfish atklāj divas jaunas spēles: kubs un slims

19
0

Mundfish atklāja divas jaunas spēles, kuras tā publicēs-The Dice, vairāku spēlētāju RPG šāvējs un Sick, pirmās personas darbības šausmu šāvēja spēle.

Izdošanas datums vēl nav noteikts spēlei, kas tika atklāta vasaras spēles festivālā un debitēs personālajā datorā, PS5 un Xbox sērijā X/S.

Kubs ir vairāku spēlētāju RPG šāvējs, kas atrodas uz milzu peldoša kuba ar rotējošām rindām un malām. Starp tiem ir paslēpts nezināms vienādojums, kas var mainīt realitātes likumus. Vai jūs izdzīvosit nākamajā pagriezienā? Tas tiek iebūvēts nereālā motora 5.

Kubs nāk no Mundfish atomu sirds veidotājiem.

Spēli iedvesmoja Atomic Coronary heart, Future 1 & 2, Toma Klanija 1. un 2. divīzija, Warframe un Monster Hunter.

Nosaukumam ir jauns dziļa stāsts ar ietekmīgu stāstījumu, kas iestatīts Atomic Universe. Iestatīts unikāli izstrādātā pasaulē, kurā attēlots masīvs, levitējošs kubs ar pastāvīgi rotējošām rindām un malām, kas rada negaidītus scenārijus un vides kombinācijas, kā arī jaunus kaujas izaicinājumus.

Pasaule stāv uz jaunu draudu robežas. Noslēpumainā giganta levitējošā struktūra, kas pazīstama kā kubs, ir kļuvusi par aizvien bīstamāku parādību epicentru, un, lai glābtu cilvēci, spēlētājiem ir jākļūst dziļi tās noslēpumos un izdzīvo.

Piekabe parādīja ieskatu milzu, levitējošā struktūrā, kas kalpos par šī stāsta centru, kas uzstādīts Atomic Universe.

Vairākus gadus pēc Atomic Coronary heart notikumiem pasaule stāv uz jaunu draudu robežas. Noslēpumainā milzu levitējošā struktūra, kas pazīstama kā kubs
izdzīvot. Uz virsmas tas ir ģeometriski ideāls priekšmets, un patiesībā tā ir anomāla, mainīga vieta
Swarming ar ļauniem ienaidniekiem. Guess visvairāk drausmīgais no visiem ir vienādojums, kas paslēpts kuba kodolā.
Vienādojuma atšifrēšana var glābt cilvēci; Tas, ka to nedarīt, nozīmē izmiršanu.

Uzņemieties nāvējošās misijās, pieveiciet ienaidniekus, apkopot resursus un pilnīgus mērķus – visi, lai kļūtu stiprāki un pieturas pie patiesības. Guess esiet piesardzīgs: kubs var visu vienā mirklī uzsist. Tā kā pasaule mainās, tāpat arī jūs.

“Mundfishā mēs bijām pirmie nozarē, kas ieviesa tehnoloģiju, kas ļauj tūkstošiem
objekti, kas vienlaikus pārvietojas un pagriežas pa masīviem reljefa posmiem – tiešsaistē un reālā laikā.
Neviena cita spēle to nekad agrāk nav izdarījusi, ”paziņojumā sacīja Roberts Bagratuni, Kiprā bāzētās Mundfish izpilddirektors.“ Tas kļuva iespējams, pateicoties mūsu novatoriskajai patentētajai sadalīto atrašanas sistēmai, kas no jauna definē to, kā kustība tiek veikta interaktīvā vidē. Tehnoloģija nodrošina maksimālu veiktspēju pat ārkārtējā slodzē. Kubā fizika, ballistika un smagums jūtas pilnīgi dabiski, wager zem pārsega to darbina raķešu zinātne. Sistēma nodrošina nemanāmu pāreju, precīzu objektu izsekošanu un sinhronizētu daudzspēlētājus dzīvā, vienmēr mainīgā pasaulē. Tas ir patiess tehnoloģisks sasniegums. ”

Mundfish ir starptautiska videospēļu attīstības studija, kuras galvenā mītne atrodas Paphosā, Kiprā, ar
Attīstības mezgli Erevānā un Abū Dabī un globāli izplatītā attālā komanda. Dibināts 2017. gadā,
Mundfish ir mājvieta vairāk nekā 200 izstrādātājiem, kaislīgu un iesaistītu komandu, kuru apvieno apņemšanās ievērot
Kvalitāte, radošums un jauninājumi. Studijas debijas nosaukums Atomic Coronary heart, kas tika palaists 2023. gadā uz kritisko
atzinība un kopš tā laika ir piesaistījusi vairāk nekā 10 miljonus spēlētāju visā pasaulē.

Pašlaik komanda aktīvi attīsta Atomic Coronary heart 2 un Dice, kas ir abas no sava nesen firmas atomu Visuma. Ar dziļi iesakņojušo aizraušanos ar mākslu, mūziku, zinātni un filmu, Mundfish amatniecības oriģinālu, emocionāli rezonējošu un vizuāli pārsteidzošu interaktīvu pieredzi.

Sick no komandas ietekmes

Sick ir izdzīvošanas šausmu darbības spēle.

Sick (atkārtota reveāls) ir par pirmās personas izdzīvošanas šausmu darbības spēli. Pirmās personas spēlei ir spēcīga kulta sekošana, kas šobrīd ir 200 labāko visvairāk vēlmju sarakstā Steam, ar nelielu mārketinga veicināšanu vai bez tā.

Komandas ietekme izstrādā spēli par nepaziņotu datumu. Tas iznāks datorā, PS5 un Xbox sērijā X/S.

Sick ir reālistiska pirmās personas šausmu spēle, kas jūs aizved uz tumšu fortu, kuru apdzen noslēpumaina vienība. Neparedzami monstri, viscerāla sadalīšanas sistēma un reālistiska fizika rada nerimstoša terora atmosfēru. Tas tiek veidots uz nereāla motora 5.

Iedvesmas ietver ļaunumu 1 un 2, Resident Evil 2, 3 un 4, Lifeless Area, Silent Hill, Callisto protokols un Alien: izolācija.

Galvenās funkcijas

Mundfish Powerhouse publicē slimu no New Studio Crew Clout.

Reālistiska un drausmīga pieredze: Spēle jūs nonāk drūmā pasaulē ar baismīgu un atmosfērisku stāstījumu, kur katra minūte jūs uztur uz jūsu nervu malu. Slimi izaicina pat visvairāk pieredzējušos žanra fanus ar satraucoši reālistiskām šausmām.

Intensīvas ķermeņa šausmu un asiņu aizūdeņošanas audio: Slikti nospiež žanra robežas ar savu asiņaino reālismu: groteskus briesmoņus var sakropļot un nežēlīgi saplēst. Izplatīta miesa, pakļauts kauls, izkāptie ķermeņi – tas viss radīs nepieredzētu iespaidu un šokēs jūs līdz kodolam. Binaurālā audio sistēma pastiprina emocionālo ietekmi, ļaujot jums sajust mokas katrā kliedzienā.

Dinamiska ienaidnieka uzvedība un reālistiska fizika: Ienaidnieki ir neparedzami, un spēles reālistiskā fizika padara vidi vairāk nekā tikai fonu-tā kļūst par aktīvu spēles daļu, ieskaitot mīklu risināšanas laikā. Jūsu darbības var ietekmēt briesmoņu izturēšanos un izraisīt negaidītas reakcijas-no impulsīvas mijiedarbības ar apkārtni līdz satraucoši cilvēka līdzīgiem refleksiem.

Taktiskais ierocis un resursu pārvaldība: Sajust ieroča svaru rokās ar sarežģītām animācijām, kas atspoguļo tā unikālās fiziskās īpašības. Precīzi ir svarīgi ne tikai, wager arī daudzveidīga arsenāla uzturēšana: darbības traucējumu pārbaude, modifikāciju uzstādīšana un jaunināšana. Stratēģiskā krājumu pārvaldība ir kritiska izdzīvošanai – spēja izstrādāt priekšmetu varētu nozīmēt atšķirību starp dzīvību un nāvi.

Kinematogrāfiska šausmu kompetence un ietekme: ILL izstrādātāji ir pieredzējuši šausmu eksperti, kuru ieguldījums ir redzams atzītajās filmās un sērijās, piemēram, V/H/S/Past, Longlegs, IT: Laipni lūdzam Derry, Azrael un dažādos Sony Photos šausmu projektos.

Sick ir reālas pirmās personas izdzīvošanas darbības šausmas, kas spēlētājus iepludina saspringtā stāstījumā, kas izvēršas plašā pētniecības fortā. Noslēpumains ļaunuma avots un šausminošās aberācijas, kuras tā radīja, ir galvenā varoņa ceļā, lai glābtu to, kas ir vissvarīgākais. Sick liek jums justies katru sekundi cīņai par izdzīvošanu.

Sick ir reālas pirmās personas izdzīvošanas darbības šausmas, kas spēlētājus iepludina saspringtā stāstījumā, kas izvēršas plašā pētniecības fortā. Noslēpumains ļaunuma avots un šausminošās aberācijas, kuras tā radīja, ir galvenā varoņa ceļā, lai glābtu to, kas ir vissvarīgākais. Sick liek jums justies katru sekundi cīņu par izdzīvošanu.IR filmu industrijas pieredze, lai radītu ieskaujošas izdzīvošanas šausmas ar kinematogrāfisku malu.

Sick ir Crew Clout debijas projekts un pirmais tituls saskaņā ar Mundfish Powerhouse iniciatīvu, jaunu attīstības un investīciju filiāli no Atomic Coronary heart izstrādātāja, kurš cenšas atbalstīt un pacelt gaidāmās studijas ar redzes spēlēm nozarē.

Makss Verehins, Sick un Crew Clout izpilddirektors, paziņojumā sacīja: “Ikvienam, kurš jau no paša sākuma ir sajūsmā par slimu – paldies. Jūsu aizraušanās un pacietība mums ir nozīmējusi visu. Mēs arī vēlamies pateikties Mundfish Powerhouse par viņu nelokāmo atbalstu un ikvienu neatkarīgo izstrādātāju, kas zina, cik izaicinoši ir tas, ka tas ir redzams, un tas ir saistīts ar guiditāti un infrastruktūru, kas ir paredzēta, lai iegūtu principiālu, kas nodrošina principu, kas paredzēts, lai nodrošinātu galveno, kas paredzēts, lai nodrošinātu, ka ir vērojama, kas ir saistoša, un infrastruktūra, kas ir saistīta ar galveno, kas ir nodrošinoša, kas ir vērsta uz priekšu un infrastruktūru, kas ir paredzēta. Sick. Mēs sasniedzām ievērojamu attīstības pavērsienu un esam saviļņoti, lai beidzot sāktu vairāk dalīties ar jums un plašāku spēļu kopienu.

Runājot par sadarbību, Mundfish’s Bagratuni paziņojumā sacīja: “Mundfish Powerhouse ar lepnumu paziņo par mūsu partnerību ar komandas ietekmi uz viņu gaidāmo titulu, Sick. Powerhouse tika izveidota, lai dotu uzdrīkstēšanos, vizionārus izstrādātājus, sniedzot jēgpilnu atbalstu tur, kur ir visvairāk svarīgākais. Mēs esam atbalstījuši māksliniekus ar drosmīgu, transplēves piemēru un nekompromocikulējošu vīziju – un mēs ticam.

Komandas ietekme tika dibināta, lai šausmu spēlēs ienestu drosmīgu, personisku un pat kinematogrāfisku balsi, stumjot
Žanrs ierobežo ar bagātīgu reālistisku atmosfēru, māksliniecisko integritāti un dziļu cieņu pret detaļām. Komanda
to vada pārliecība, ka spēles var būt vairāk nekā tendences; Tās var būt ilgstoša, jēgpilna pieredze.
Komandas ietekmē šobrīd strādā 50 darbinieki, kas izplatīti visā pasaulē.

Mundfish Powerhouse Powerhouse ir boutique iniciatīva, kuru uzsāka Mundfish, lai atbalstītu nākamās paaudzes izcilo spēļu un veidotājus. Powerhouse, kas balstīta uz panākumiem, infrastruktūru un ražošanas zināšanām, kas saistītas ar Atomic Coronary heart, piedāvā praktiskas partnerattiecības no koncepcijas līdz atklāšanai, apvienojot dziļu radošo atbalstu ar robustiem cauruļvadiem un augstākās klases rīkiem. Mundfish Powerhouse seko “mazāk, lielāka, labāka” filozofija, kas paredzēta, lai palīdzētu trekniem, auteur balstītiem projektiem sasniegt visu potenciālu-emocionāli bagātas, vizuāli pārsteidzošas spēles, kas virza robežas un atstāj ilgstošu kultūras ietekmi.

avots