Indie spēļu studija Animo Industries paziņoja par tā Kickstarter kampaņa palaižot tās atklāšanu
spēle Animo Stars ArenaApvidū
Spēlētāji izvēlas savu iecienīto dzīvnieku pilotu, pielāgot mech kara mašīnu un medīt savu laupījumu šajā dievbijīgi destruktīvajā daudzspēlētāju šāvējā.
Kopš finansējuma kampaņas sākums sakrīt ar vasaras spēļu festivāla sākumu. Animo šodien piedalās Combine Summer time Recreation Showcase klātesošajā pasākumā, kurā dalībnieki var nodarboties ar pilnīgi jaunu spēli, kam seko jauna Animo Stars Enviornment treilera debija sestdienas Future Video games Present tiešraidē SGF apraides vitrīnā.
Tie, kas neapmeklē SGF, var lejupielādēt agrīnu spēlējamu demonstrāciju Steam.
2024. gada GDC piķa fināliste Animo Stars Enviornment ir gadījuma šāvējs, kas ļauj spēlētājiem pilnībā pielāgot savu smieklīgi pārmērīgo kaujas mechs pakaramo, pēc tam apvienoties visdažādākajos spēles režīmos un sagraujot savus ienaidniekus izaicinošajā un vienmēr mainīgā cīņas ainavu vidē.
Mechs ir pielāgots, apmainoties starp desmitiem kajīšu un bamperu; Izvēloties šķērsojuma motoru, piemēram, protektorus, riteņus, lidaparātus un daudz ko citu; un pēc tam to apbruņojot ar daudziem īpašiem ieročiem, piemēram, liesmu lietotājiem un āķu satveršanu.
Turpmāka personalizācija nāk no krāsas krāsām un tēmām, un vadītāja izvēli no mīlīgu, guess viltīgu, mērogotu vai nikni spalvu iznīcinātāju pilotu atlases. Vairāki spēles režīmi nodrošina darbību visiem spēlētājiem.
Uzņēmums sacīja, ka spēle nodrošina tāda paša veida augstas enerģijas, rotaļīgas un haotiskas izklaides, kas bija tāda spēļu iezīme kā Nintendo’s Tremendous Smash Bros.-aizpildot tukšumu, ko atstāja šodienas trešās personas
Konkurences/šāvēja žanra tendence uz tumšu, nopietnu un “hardcore” vārtu sargu.
Dzīva krāsainā pilsēta, “jauki” piloti un pārmērīga darbība ir salīdzināma ar daudz plašāku auditoriju, un spēles režīmi ir pieejami plašam prasmju līmenim (klasisko vispārizglītojošo multiplayer spēļu galvenie elementi, piemēram, SSB).

“Kad mēs pirmo reizi iecerējām ideju par jaukiem mājdzīvnieku dzīvniekiem, kas pilotēja spēcīgus mehāniskus juggernautus, mēs zinājām, ka mums ir iespēja izgatavot kaut ko īpašu šāvēja telpā; kaut kas, kas varētu atgūt gaišāku un pieejamāku klasiskā vairāku spēlētāju Nintendo spēles mūsu jauniešos,” paziņojumā sacīja Animo izpilddirektora Diego Santana Diego Santana. “Tā kā redzējums kļuva skaidrāks, mēs iekļāvām ikviena iecienītākos daudzspēlētāju režīmus un dažus jaunus, kas, mūsuprāt, uzbudinās gan gadījuma spēlētājus, gan tradicionālākos konkurences daudzspēlētāju šāvēju fanus.”
Animo Stars Enviornment ir pirmais nosaukums no Animo Industries, kas ir jauna studija, ko sastāv no tādiem uzņēmumiem kā Activision, Crytek, Epic, partizānu spēlēm, PB spēlēm un citam, ar kredītiem uz nosaukumiem, ieskaitot Fortnite, Name of Responsibility, Horizon: Zero Daybreak un Killzone: Shadowfall. Komanda dalās ar nostalģiju par pagātnes klasisko spēļu rotaļīgo izklaidi un pieejamību, kā arī apņemšanos radīt jautru un saistošu konkurences spēļu pieredzi, kuru var izbaudīt plašs spēlētāju klāsts.
“Komanda smagi strādā pie tā, lai Animo Stars Arēna būtu patiesi unikāla pieredze, aizpildītu plaisu Mech šāvēja telpā, un mēs esam uzmundrināti ar reakciju, ko spēle ir saņēmusi līdz šim. paziņojums. “Mēs ticam šim visumam, kuru esam izveidojuši, un tā pievilcību kā ilgtermiņa franšīzi.”
Arēnā, kas Kickstarter šodien tiek atklāta šodien, ar vairākiem pārliecinošiem atbalsta līmeņiem, ieskaitot ekskluzīvu un ierobežota izdevuma digitālo un fizisko atlīdzību, un mērķi piesaistīt USD 350 000, lai pabeigtu spēli un palaistu 2026. gada pirmajā pusē.

Animo Industries, kas dibināta 2023. gadā un kuras galvenā mītne atrodas Maiami, Floridā, ir neatkarīga globālās spēļu attīstības komanda no uzņēmumiem, ieskaitot Activision, WB Video games, Crytek, Epic un Guerrilla Video games. Kopā viņiem ir apņēmība izveidot vairāku spēlētāju spēļu, kas ir saistošas un pieejamas plašai spēlētāju auditorijai.
Uzņēmumam ir septiņi darbinieki. Uzņēmums sacīja, ka dažas salīdzināmas mech spēles ir Mecha pārtraukums, Warframe, Titanfall un mobilais uzvalks: Gundam. Dibinātāju vidū ir Eduardo Cabrera, radošais direktors un episko spēļu, Activision un Crytek veterāns; Deivids Millers, Warner Bros Video games izpilddirektors un veterāns, THQ, Codemasters, Splash bojājumi/Tencent; Osmans Tsjardiwal, Unreal Engine speciālists, kurš strādāja Epic Video games, Guerilla Video games un Splash Bojājumos/Tencent.