Ekskluzīvs: Izdzīvošanas šausmu spēle Tumša maldināšana tiek pielāgots rakstnieku Adrian Speckert un Cory Todd Hughes no ASV indie apģērba spēlfilmai, tāpēc tas notiek izklaidei.
Izveidojis Vincents Livings un atbrīvo Glowstick Leisure, Tumša maldināšana Sajauc arkādes stila spēli un psiholoģiskās šausmas. Spēlētājiem jāvirza murgaini labirinti, kur briesmoņi slēpjas ik uz soļa. Pēc tā, tā notiek, spēle ir mainījusi 6,5 miljonus vienību, un tā spēlētāju skaits ir 58 miljoni visā pasaulē.
Liešanas un ražošanas detaļas joprojām notiek diskusijās par attīstības projektu.
Tātad tas iet šobrīd ir izpildītājs Wolf Creek: mantojumsjaunākā iemaksa populārajā Austrālijas šausmu franšīzē, kurai ir paredzēts šaut 2026. gadā. Uzņēmums arī attīstās Slepkavības grāmataLissa Marie Redmond nozieguma romānu TV adaptācija ar Varoņi Radītājs Tims Krings, kas pievienots izpilddirektoram.
“Mūsu ražošanas uzņēmumam ir bagātīga šausmu un šausmu žanra mīlestība,” sacīja Speckert un Hughes kopīgā paziņojumā. “Mēs baudām radošo procesu ražošanā Wolf Creek: mantojums Ar neticamo komandu, kas mums tur ir, un mēs labprāt atkārtotu šo pieredzi ar tumšu maldināšanu. Tas ir neticams, bezgalīgs apbrīnojamo varoņu un mācības saraksts, un mēs nevaram gaidīt, lai no tā visa būtu ekstrapolēta un ekrānā ienesīs drausmīgi jautru un uzticīgu pielāgošanos. ”
Speckert un Hughes pārstāv IAG, Anvil Leisure un Miloknay Weiner.