Bērni, kas ir jaunāki par 11 gadiem, jūtas kārdinājumi mēģināt derības pēc tam, kad slavenības un sporta zvaigznes tiek “pārpludinātas”, saskaņā ar diviem ziņojumiem, kas atklāja, ka gandrīz 90% bērnu vecumā no 13 līdz 17 gadiem ir pakļauti azartspēļu saturam tiešsaistē.
Apvienotās Karalistes vadošā labdarības organizācija Gambleaware, kas pasūtīja ziņojumus, mudināja regulatorus un politikas veidotājus pievērsties sociālo mediju kontiem un ietekmētājiem, kas ražo derību saturu tādās platformās kā YouTube, Instagram, Tiktok un Twitch, ņemot vērā atradumus.
Vienā aptaujā, kurā piedalījās 2100 bērni vecumā no 11 līdz 17 gadiem, ceturtdaļa sacīja, ka redzot slavenību azartspēles vai tās reklamējot, ir licis viņiem vēlēties sekot šim piemēram, pieaugot vairāk nekā trešdaļai (36%) zēnu vecumā no 16 līdz 17 gadiem.
Tas notika neskatoties uz to, ka gandrīz četri no pieciem bērniem vienojās, ka nevienam, kas jaunāks par 18 gadiem, nav jāatstāj saturs un reklāmas par azartspēlēm. Likmju likumīgais vecums ir 18 gadu vecums.
Otrajā pētījumā, pamatojoties uz fokusa grupām ar bērniem vecumā no 13 līdz 17 gadiem, 16% ziņoja, ka satura veidotāji koplieto saites un pierakstīšanās kodus azartspēļu operatoriem, guess 14% ziņoja, ka viņi dalās ar derību padomiem un trikiem.
Ziņojumos tika brīdināts par galveno Lielbritānijas operatoru saturu, kā arī nelicencētām vietnēm, kas reklamē jaunākus vai neregulārus produktus, kas saistīti ar videospēlēm, piemēram, “ādas derībām” un “laupīšanas kastes”.
Abas ir saistītas ar spēles digitālo priekšmetu izmantošanu, kuriem ir vērtība spēlētājiem un kuras var tirgot, salikt vai uzvarēt, izmantojot mehānismus, kas atkārto reālās dzīves azartspēles.
Niks Kolosnicins, 24 gadi, attīstīja atkarību no azartspēlēm, kas smagi izjauca viņa skolas darbu un ilga viņa universitātes gados.
“Es, skatoties tiešsaistes straumētājus un eSportu, es kādreiz redzēju milzīgu daudzumu azartspēļu reklāmu – un ar maniem iecienītākajiem ietekmētājiem, kas veicina azartspēles, un daudzi no maniem draugiem regulāri derēja, azartspēles man normalizējās,” viņš teica.
Bērni, kas deva ieguldījumu pētījumā, atsaucās uz labi zināmu sporta zvaigznēm azartspēļu saturu.
Leiboristu parlamenta deputāts Beccy Cooper, kurš ir aicinājis uz jaunu azartspēļu likumu, lai aizstātu 2005. gada likumdošanu, kas ieviesta Tonija Blēra valdībā, sacīja, ka esošie likumi “nespēj aizsargāt bērnus no tiešsaistes azartspēļu mārketinga, kur ietekmētāji attēlo azartspēles kā sociāli pieņemamas vai centīgas”.
Viņa piebilda, ka “nākamajām paaudzēm būtu jāatskatās uz šo izplatīšanas, mērķauditorijas atlases un sporta spēles laikmetu ar tādu pašu neticības līmeni”.
Liberāļu demokrātu vienaudžu Dons Fosters aprakstīja ziņojumu kā “ārkārtīgi satraucošu” un aicināja lielāku pārbaudi par azartspēļu reklāmu.
Heather Wardle, Glāzgovas universitātes azartspēļu pētījumu un politikas profesore, sacīja, ka agrīnā vecumā redzams saturs var nozīmēt, ka azartspēles kļūst “dziļi iestrādātas sociālajā praksē”.
“Pierādījumi liecina, ka pastāv reāls dangers saasināt kaitējumu šajā jau augstākā riska vecuma grupā,” viņa piebilda.
Iepriekšējā valdība un leiboristi ir veikuši pasākumus, lai pastiprinātu azartspēļu regulēšanas elementus, ieskaitot maksimālās akciju samazināšanu tiešsaistes spēļu automātos līdz £ 5, guess ir apstājušās ar stingriem reklāmas apmalēm.
Gambleaware izpilddirektore Zoja Osmonda sacīja: “Nav pieņemami, ka bērnu vidi turpina pārpludināt ar saturu ar ierobežotu vecumu.”
Kultūras, plašsaziņas līdzekļu un sporta departamenta pārstāvis sacīja: “Mēs atzīstam, kā kaitīgās azartspēles var ietekmēt indivīdus un viņu ģimeni, un mēs esam absolūti apņēmušies stiprināt aizsardzību tiem, kas pakļauti riskam, ieskaitot bērnus un jauniešus.
“Azartspēļu sludinājumos jau ir ieviesti stabilu noteikumu klāsts, ieskaitot noteikumus, lai nodrošinātu, ka sludinājumi nav vērsti uz bērniem vai stingri pievilcīgi tiem.
“Mēs turpināsim cieši sadarboties ar azartspēļu nozari, lai pārliecinātos, ka reklāma ir piemērota, atbildīga un nesaskaras ar kaitējumu.”
Guardian vērsās pie Betting un Gaming padomes komentāriem.