Arkane Studios dibinātājs, Microsoft piederošā Zenimax meitasuzņēmums, pēc plaši izplatītās atlaišanas Xbox ir dēvējis Game Pass par “neilgtspējīgu”. Rafaels Kolantonio, kurš nodibināja studiju aiz tādām spēlēm kā Dishonored and Prey un šobrīd vada Wolfeye Studios, ar nosaukumu Microsoft spēles abonēšanas pakalpojums “Zilonis telpā”, kas sāp Xbox spēļu pārdošanas apjomos.
Xbox Game Pass ar nosaukumu “Neizmantojams”
“Kāpēc neviens nerunā par ziloni istabā? Klepus klepus (gamepass),” sestdien X (iepriekš Twitter) sacīja Kolantonio. Bijušais Arkane prezidents, kurš 2017. gadā pameta uzņēmumu, kritizēja Game Pass modeli, kas gadiem ilgi ir bijis Microsoft spēļu stratēģijas centrālais elements, pēc pēdējās samazināšanas kārtas Xbox Saw Studio slēgšana, projekta atcelšana un atlaišana.
Kāpēc neviens nerunā par ziloni telpā? Klepus klepus (gamepass)
– Rafaels Kolantonio (@rafcolantonio) 2025. gada 5. jūlijs
“Es domāju, ka Gamepass ir neilgtspējīgs modelis, kas desmit gadus arvien vairāk kaitē nozarei, ko subsidē kundzes” bezgalīgā nauda “, bet kādā brīdī ir jāsniedz realitāte,” Kolantonio piebilda atbildēs uz viņa amatu. “Es nedomāju, ka GP var līdzāspastāvēt ar citiem modeļiem, viņi vai nu nogalinās visus pārējos, vai arī atteiksies.”
Viņš apgalvoja, ka Game Pass ekonomiskais modelis ir kļūdains, un norādīja, ka pirmās dienas izdošanas dienas izlaišana par Game Pass ietekmē pārdošanas apjomus. Visas pirmās puses Microsoft spēles tiek uzsāktas pirmajā dienā abonēšanas pakalpojumā, ļaujot biedriem spēlēt jaunus nosaukumus bez papildu maksas.
Spēles caurlaides vērtība
Kamēr Game Pass spēlētājiem piedāvā vērtību, pakalpojums iepriekš tika kritizēts spēļu nozarē. Pakalpojums piedāvā redzamību mazākām, neatkarīgām spēlēm, taču tas var sāpināt pārdošanas apjomus nesen izlaistiem nosaukumiem. 2023. gadā, deponējot ASV FTC izmēģinājumā par Microsoft Activision iegādi, bijušais PlayStation Boss Jim Ryan bija apgalvojis, ka videospēļu izdevēji vienbalsīgi vienojās, ka Xbox Game Pass ir “vērtības destruktīvs”.
Kamēr atrodoties Game Pass, var košļāt jaunu titulu pārdošanas apjomos, dažas spēles ir atradušas komerciālus panākumus, neskatoties uz to, ka viņi uzsākti pirmajā dienesta dienā. Clair Obscur: Expedition 33, atzītais RPG no Francijas izstrādātāja Sandfall Interactive, kas tika uzsākts 24. aprīlī, nedaudz vairāk kā mēnesi pēc izlaišanas tika pārdots vairāk nekā 3,3 miljoni eksemplāru, neskatoties uz to, ka tas ir pieejams Game Pass.
Aprīlī Rebellion Developments izpilddirektors sacīja, ka studijas darbības un pozīcijas spēles sākums atomfall vietnē Game Pass bija milzīgs panākums. Spēle, kas tika izlaista martā, ir sasniegusi vairāk nekā divus miljonus spēlētāju.
Xbox atlaišana
Pagājušajā nedēļā Microsoft atlaida apmēram četrus procentus no sava darbaspēka – vairāk nekā 9000 darbinieku. Atlaišana skāra Xbox Division Hard, kā ziņots, ietekmējot Candy Crush izstrādātāju Kingu, Call of Duty Maken Raven Software un Sledgehammer Games, Halo Studios un Forza Motorsport Developer Turn10 Studios.
Izgriezumu ietvaros Microsoft arī atcēla perfektu tumšo atsāknēšanu un izslēdza izstrādātāju iniciatīvu. Retu darbības piedzīvojumu spēle Everwild tika atcelta arī ar vairākiem nepaziņotiem projektiem.
Sietlas laiki ziņots Tas, ka jaunākā darba samazināšanas kārta Microsoft varētu pārstāvēt uzņēmuma centienus samazināt izmaksas, jo tās AI tērē balonus. Xbox Parent nākamajā gadā plāno iztērēt vairāk nekā 80 miljardus dolāru (aptuveni Rs 6,87 456 crore) AI infrastruktūrā.