Home Tehnoloģija Battlefield 6 atvērtā beta iespaidi: Name of Obligation beidzot ir konkurence

Battlefield 6 atvērtā beta iespaidi: Name of Obligation beidzot ir konkurence

33
0

Battlefield vienmēr ir bijusi mazāk populārā Name of Obligation brālēns, taču arī elektroniskās mākslas ilgstošajai militārā šāvēja franšīzei vienmēr ir bijusi sava identitāte. Battlefield spēles ir vairāk hardcore, pamatotākas un stratēģiskākas nekā skrējiena un ieroču neprāts katra Name of Obligation kodolā. Viņi darbojas arī daudz grandiozākā mērogā – 128 spēlētāji kartē šaujot viens uz otru, uzspridzinot ēkas, lidojošus iznīcinātājus un helikopterus, kā arī komandu tvertnes. Ja pēdējos četros gados nav jauna kaujas lauka spēles, nav bijis neviena cita daudzspēlētāju šāvēja, kas nodrošinātu visu kara pieredzi. Battlefield 6 ir šeit, lai to mainītu.

EA tikko noslēdza pirmo atvērto beta versiju Battlefield 6, ļaujot spēlētājiem izjust dažas daudzspēlētāju kartes un režīmus, kas būs pieejami, kad spēle tiks uzsākta 10. oktobrī. Vairāk nekā pusmiljons spēlētāju pieteicās spēles atvērtajā beta versijā vienlaikus nedēļas nogalē tikai Steam. Es biju viens no viņiem. Spēlētāju skaits skaidri parāda, ka jauna kaujas lauka spēle jau sen ir bijusi nokavēta. Pēc vairāku stundu pavadīšanas, spēlējot visus beta rezultātus, mans piesardzīgais optimisms Battlefield 6 ir kļuvis par dedzīgu gaidīšanu. Šķiet, ka spēle no Battlefield 3. un 4. kaujas laukuma strādā pie preču zīmes haotiskās, sprādzienbīstamās un ieskaujošās pieredzes, par kuru sērija ir pazīstama.

Battlefield 6 ir koriģēts, lai novilktu “speciālistu” sistēmu no Battlefield 2024, lai atgrieztu tradicionālās klases. Spēle ir arī sašaurinājusi fokusu līdz intensīvām 32V32 mačiem detalizētās un ieskaujošajās kartēs. Un tas ir atgriezies pie mūsdienu vidējās vides, kas pēdējo reizi tika novērots 3. un 4. kaujas laukā. Rezultāts, šķiet, ir fundamentals, bez muļķības daudzspēlētāju militārais šāvējs, kas uzticas seriāla principiem, lai sniegtu to, ko spēlētāji vēlas. Un tirgū, kas ir piesātināts ar nopietniem šāvējiem, kuri vēlas būt Fortnite, lai bildinātu bērnus ar Nicki Minaj, Seth Rogan un Beavis un Butt-Head ādas, Battlefield 6 ir paredzēts izcelties kā FPS pieaugušajiem.

Kustība un lielgabals

Pirmās pamanāmās izmaiņas Battlefield 6 ir redzamas kustību sistēmā. Jūs esat ne tikai ātrāks kaujā, wager arī veiklāks. Tas ir visvairāk manevrējamais, ko kaujas lauks jebkad ir izjutis. Kreuča skriešana ir atpakaļ, un tiek dinamiskāka ir nosliece, kas ļauj mainīt virzienus, mērķēt un nošaut, guļot uz zemes. Liekšana no vāka tagad ir kontekstuāla, un spēle nāk arī ar vienmērīgām animācijām, lai sprintu, ķiķinātu, velvēšanu un citas darbības.

Gunplay ir tas, ko jūs varētu gaidīt no jaunas kaujas lauka spēles, taču šķiet, ka arī izstrādātāji ir guvuši iedvesmu no Name of Obligation. EA Vince Zampella, Name of Obligation veterāns, tagad ir atbildīga par kaujas lauka franšīzi. Tātad, nav pārsteigums redzēt, ka Battlefield 6 apņem stingrāku šaušanas mehāniķi, kas padara vairāk satracinātu tiešsaistes maču. Ieroču atsitiens, kas ir izteikti saistīts ar katru šaujamieroci, ir samazināts. EA arī saka, ka tas ir samazinājis laiku starp ugunsgrēka ieejas nospiešanu un ložu izskatu, kas šaušanai liek justies atsaucīgākam. Katram ierocim, protams, ir sava izjūta, kuru var vēl vairāk pielāgot ar pieķeršanos.

Battlefield 6 lielgabals ir saspringts un atsaucīgs
Fotoattēls: EA/ ekrānuzņēmums – Manas Mitul

Atvērt beta kartes un režīmus

Pirmajā atklātā beta versijā bija trīs daudzspēlētāju kartes: Kairas aplenkums, Ibērijas uzbrukums un Liberation Peak. Pirmie divi ir ļoti pilsētas kartes ar pilsētas blokiem, alejām, laukumiem un dzīvojamām ēkām. Šīs divas kartes bija ideāla smilšu kaste Battlefield 6 iznīcināšanas sistēmai. Sprādzienbīstami ieroči un smagie transportlīdzekļi var izlīdzināt veselas ēkas, iznīcinot sienas, grīdas un griestus.

Laika gaitā jūs varat redzēt šīs blīvās pilsētas kartes, kas izklātas ar gruvešiem un pakaišiem ar izpūstas ēku drupām. Iznīcināšanu var izmantot arī taktiski. Var izlīdzināt lielu ēku ar daudziem logiem, lai novērstu snaiperu ligzdošanu, vai arī sienas pārsegu var iznīcināt, lai pakļautu ienaidniekiem. Vienā gadījumā es aizvedu aizsegu aiz ēkas sānu sienas Kairas aplenkumā un noliecos, lai uzņemtu šāvienus opozīcijas komandā. Kad viņi mani pamanīja, RPG ugunsgrēks visu ēku nolaida uz galvas.

Mana iecienītākā starp trim kartēm, kas pieejamas pirmajā atklātajā beta versijā, bija Liberation Peak. Tas man atgādināja dažas ekspansīvas kalnainas kaujas lauka kartes. Karte atrodas kalnā Tadžikistānā, un tās plašie posmi ir ideāls rotaļu laukums transportlīdzekļu un gaisa kaujai. Akmeņainais reljefs nodrošina arī dažus no labākajiem snaiperu plankumiem, ko varat atrast trīs kartēs, kas pieejamas pirmās beta laikā. Rakšana labā vietā un pēc tam, kad jūs esat iesaistījies kaķu un peļu apmaiņā ar ienaidnieka snaiperi, ir tieši tāda veida pieredze, kas mani vienmēr ir piesaistījusi kaujas lauka spēlēm.

BF6 3 BF 6

Kairas aplenkumā ir blīvs pilsētvides ar lielu vietu iznīcināšanai
Fotoattēlu kredīts: EA

Liberation Peak bija arī ideāla karte Battlefield iekarošanas multiplayer režīmā. Es izmēģināju visus pieejamos režīmus – dominēšanu, kalna karali, izrāvienu -, wager lielākā daļa manas atvērtās beta pieredzes tika pavadītas, spēlējot iekarošanu visās pieejamajās kartēs. Īsāki, ātrāki režīmi, piemēram, Domination, Crew Deathmatch, var atrast jebkurā pirmās personas šāvējam, taču plaša mēroga iekarošanas haoss ir neatgriezeniski kaujas lauks.

Režīms mudina arī strādāt ar četru spēlētāju komandu un spēlēt mērķi. Tas, protams, ir grūti izdarīt, spēlējoties ar svešiniekiem tiešsaistē, taču tiešsaistes spēlēšana ar draugiem savā komandā vienmēr ir bijusi labākā kaujas lauka pieredze. Tomēr atklātās beta laikā es tomēr atradu spēlētājus, kas būtu gatavi spēlēt kā komanda, it īpaši ar tradicionālo nodarbību atgriešanos. Ir arī jauna vilkšanas un atdzīvināšanas funkcija, kas ļauj jums, labi, velciet savus nolaistos komandas palīgus no uguns līnijas un tos atdzīvināt.

BF 6 2 BF 6

Atbrīvošanas virsotne ir izstrādāta liela mēroga konfliktiem un gaisa cīņai
Fotoattēls: EA/ ekrānuzņēmums – Manas Mitul

Battlefield Studios ir strādājis arī, lai pievienotu vērtību visām četrām spēles klasēm: uzbrukums, rekonstrukcija, atbalsts un inženieris, taču, uzturot klašu atvērtus, tās padara mazāk atšķirīgus viens no otra. Ja jūs varat izvēlēties ieroci no uzbrukuma klases un izvietot kā snaiperi, tradicionālo nodarbību atšķaidīšana tiek atšķaidīta. Battlefield 6 tomēr ir aizslēgts ieroču atskaņošanas saraksts, taču būtu bijis jaukāk redzēt stingrāku pieeju klasēm kopumā.

Grafika un veiktspēja

Vairāk par Battlefield 6 spēles pieredzi atklās sevi, kad otrā atklātā beta versija tiešraidē notiks 14. augustā, taču pirmā beta versija neatstāj šaubas par spēles vizuālo uzticību. Šķiet, ka Battlefield 6 ir guvis labumu no pieturēšanās pie datora un pašreizējās paaudzes konsolēm un atbalsta PS4 un Xbox One. Ar ļoti detalizēto vidi, apgaismojumu, rakstzīmju modeļiem un aktīviem spēle ir satriecoša. Atbrīvošanas maksimālā karte izšķir sevi arī vizuālajā nodaļā, parādot sniegotus kalnu grēdas, kas ieskauj kaujas zonu.

BF 6 3 BF 6

Battlefield 6 ir grafiska spēkstacija
Fotoattēls: EA/ ekrānuzņēmums – Manas Mitul

Izvēlne un lietotāja saskarne ir arī slidena un minimālistiska, vismaz beta laikā. Var cerēt, ka EA nepalielina jucekli, kad spēle pilnībā sākas ar savu viena spēlētāja kampaņu un visiem vairāku spēlētāju režīmiem oktobrī. Tā noteikti ir atsvaidzinoša pārmaiņa no neseno Name of Obligation Video games pārmērīgajām un milzīgajām izvēlnēm, kas dubultojas kā centrs vairākiem mencu nosaukumiem, režīmiem un glabāšanas lapām. Tomēr ir neapmierinoši redzēt, ka servera pārlūks, sērijas skava, kas tika noņemta no Battlefield 2042, neatgriežas Battlefield 6. EA, tomēr ir apstiprinājusi, ka tā būs pieejama portāla režīmā, kur spēlētāji var izveidot pielāgotas kartes un pieredzi.

Šķiet, ka arī Battlefield 6 ir labi optimizēts personālajam datoram. Kaut arī tā aculiecinošais vizuālais attēls izraisīja veiktspējas kritumu, it īpaši intensīvas kaujas un liela mēroga iznīcināšanas brīžos, es lielākoties atradu veidu, kā iegūt konsekventāku sniegumu, spēlējot ap grafiskajiem iestatījumiem.

Mēs pārbaudījām spēli uz platformas, ko nodrošina CyberpowerPC Indijakas raksturo 13. ģenētisko Intel Core i5-13400F procesoru, 16GB DDR5 RAM, NVIDIA GEFORCE RTX 4060 grafisko karti un 1TB NVME M.2 SSD (PCIE GEN4). Augstā iestatījumā ar 2K izšķirtspēju es piedzīvoju neregulārus rāmja pilienus un stostīšanos. Es pārgāju uz vidēju iepriekš iestatītu iestatījumu un no spēles varēju iegūt stabilu 60 kadru sekundē. Varat arī tālāk ienirt iestatījumos un iestatīt pielāgotos parametrus, kas vislabāk darbojas jūsu datoram.

BF 6 4 BF 6

Battlefield 6 otrā atvērtā beta versija pievienos papildu karti un trīs režīmus
Fotoattēlu kredīts: EA

EA ir teicis, ka šī bija lielākā atvērtā beta versija kaujas lauka vēsturē. Steam atvērtā beta maksimums sasniedza 5,21 079 vienlaicīgus spēlētājus, pārspējot maksimālo tvaika vienlaicīgu spēlētāju skaitu par jebkuru iepriekšējo dežūras izsaukumu. Pazīmes ir iepriecinošas Battlefield 6. Atvērtā beta pieredze norāda uz atgriešanos sērijas formā, taču spēlētājiem ir jānoraida arī savas cerības. Otrā atvērtā beta versija pievienos vēl vienu karti un vēl trīs režīmus, ko izmēģināt, wager pilnīgu vairāku spēlētāju pieredzi kopā ar viena spēlētāja kampaņu var vērtēt tikai palaišanas laikā.

Tomēr ir skaidrs, ka EA veltīja laiku, lai izveidotu kaujas lauka pieredzi, ko fani vēlas pēc kaujas lauka 2042. gada vilšanās. Spēcīga atbrīvošana nodrošinās arī nepieciešamo Activision konkurenci, kas, šķiet, ir pieņēmusi savu pirmās personas militārā šāvēja vainagu par pašsaprotamu. Ja Battlefield 6 var izpildīt visas cerības, kas notiks oktobrī, tas, iespējams, vienkārši kļūs par vienu no mīļākajiem franšīzes ierakstiem.

avots