Home Tehnoloģija Bionic Bay Assessment: SpeedRunners prieks

Bionic Bay Assessment: SpeedRunners prieks

20
0

Izņemsim to no ceļa: Bioniskais līcis tiks salīdzināts ar Mīkstums un IekšpuseApvidū Daudz. Tas ir neizbēgami. Psihoflovas studijassadarbībā ar Mureena oyir piegādājis to, kas jūtas kā Playdead’s Moody 2010 Traditional sci-fi pārdomāšana. Vizuālais stāstījums, ēnainais drauds, precīzi brutālās mīklas – tas viss ir šeit, atkārtoti samontēts ar slidenu, biomehānisku spīdumu.

Guess nekļūdieties Bioniskais līcis Copycat. Zem pazīstamā silueta atrodas mežonīgi izgudrojuma un reizēm satraucošs precizitātes platformers, kas spēlē kā mīlestības vēstule fizikai. Tas nav tikai mīklu risināšana; Tā ir gravitācijas saliekšana, objektu apslāpējoša, vidēja gaisa improvizācija, kas var likt jums justies kā laikietilpīgam parkour padievam, kad tas viss noklikšķina.

Aptuveni 8–10 stundu laikā (atkarībā no tā, cik jūs esat neapdomīgs vai mazohistisks), tas ir cieši palicis – kaut arī ne vienmēr vienmērīgi. Es spēlēju PlayStation 5, un kaut kur tās sirreālo, miesas un metāla sapņu ainavas vidū es pamanīju, ka man radās jautājums: Kā pie velna viņi to papildinās?

Laipni lūdzam citā pasaulē

Raksturs peld midair haotiskā mehāniskā vidē, kas kvēlo ar oranžu gaismu.


Kredīts: Psychoflow Studios / Mureena Oy / Kepler Interactive

Bioniskais līcis Tehniski ir stāsts, wager negaidiet, ka liela daļa stāstījuma tiks aizrauts. Lielākā daļa no tā izvēršas caur noslēpumainiem teksta žurnāliem, kas parādās, kad jūs paklupt pāri ilgi mirušo zinātnieku līķiem, kas izkaisīti kā rīvmaizes pāri šai baismīgajai, sabrukušajai pasaulei.

No tā, ko manas ļoti gludās, ļoti apjukušās smadzenes varētu salikt kopā, jūs esat neveiksmīgais zinātnieks, kurš ir pārdzīvojis eksperimentu, kas aizgājis uz sāniem-katapultēts senās, hiperadvētas svešzemju civilizācijas zarnās. Tas ir … diezgan daudz. Un, ja godīgi, tas ir labi. “Zemes gabals” ir vairāk apkārtējais nekā būtisks – tas ir tikai vibrācijas, bro. Tiešām, tas ir tikai attaisnojums, lai aizrautu sevi ar šķembām, kas ir platākas nekā jūsu īres rēķins.

Par laimi, jūs to nedarāt viens pats vai pilnībā kā cilvēks. Sākumā spēle jūs ar ģenētisku jauninājumu, ko sauc par “elastību”, galvenokārt pārvērš jūsu varoni no atlaides Gordona Freemana par sienas atlecošu, impulsu fizikas dievu.

Kad jūs progresējat, Bioniskais līcis nodod jums trijnieku realitātes laušanas rīku, kas ļautu jebkurai fizikas profesoram svīst. Vispirms augšā: transportētājs, kas ļauj apmainīties ar vietām ar tuvējiem objektiem. Tad tur ir hronols, saulesbrilles, kas palēnina laiku šaurā rādiusā ap jums. Visbeidzot, gravitācijas mugursoma, augsto tehnoloģiju burvības gabals, kas ļauj pagriezt gravitācijas virzienu ar labās nūjas kinoizrādi.

Protams, šie sīkrīki nāk ar brīdinājumiem. SWAP rīks darbojas tikai ar objektiem, kas pašlaik uz ekrāna (šeit nav teleportējoša siera). Chronolag ir ierobežots līdz saspringtam 30 sekundes un nogriež otro, kad jūs noņemat zaudējumus, vai arī iet pilnu lupatu. Smaguma mugursoma ļauj veikt divus midair lietojumus – pēc tam jums nav triku un dodaties taisni uz smagu nosēšanos.

Guess, neraugoties uz ierobežojumiem vai pat to dēļ, katrs rīks ir būtisks plaisāšanai Bioniskais līcisnežēlīgi saspringtā mīklu platforma. Un es domāju saspringtsApvidū Šīs mīklas ne tikai flirtē ar precizitāti; Viņi pieprasa pikseļu perfektu laiku un ķirurģisku objekta izvietojumu. Īpaši vēlākos līmeņos panākumi ir atkarīgi no impulsa apgūšanas, nagu mijmaiņas darīšanas vidū un saskaroties ar spraugām, kas paredzētas, lai izsmietu jūsu telpas un ritma izjūtu.

Pat ar visiem augsto tehnoloģiju rīkiem, kas atrodas jūsu rīcībā, ir svarīgi apgūt savu kustību, lai atrisinātu Bioniskais līcisSarežģītas mīklas. Viena no daudzpusīgākajām mehānikām ir domuzīme, ko izraisa ar apļa pogu. Tas sūta jūsu personāžu, kas tiek sāpināts uz priekšu, krokainā, ātrgaitas kustībā-daļēji kustības pastiprināšanā, daļēji ķērpjai-lieliski piemērota, lai slīdētu cauri šaurām spraugām vai iegūtu impulsu.

Dāvja var arī ķēdēt ar lēcieniem pagarinātu šķērsošanu. Apvienojot to ar X pogu, ļauj ilgstoši, lēcieni, kas jūtas kā kontrolēti lidojuma pārrāvumi. Praksē tā ir ritmiska secība: domuzīme, lēkšana, svītra vēlreiz. Apļa poga darbojas arī kā niršanas midair, ļaujot jums precīzi noregulēt trajektoriju vai izspiest caur šauriem vides logiem ar tikai pareizo spēka daudzumu.

Risinājums visiem

Zemūdens ainava ar personāžu, kuru paceļ mehāniskā figūra.


Kredīts: Psychoflow Studios / Mureena Oy / Kepler Interactive

VideBioniskais līcisNe tikai fons – tie ir pilnībā interaktīvi rotaļu laukumi, kur noteikumi ir vaļīgi, un eksperimentēšana ir viss. Lielākā daļa mīklu neslēdz jūs vienā risinājumā; Tā vietā viņi nodod jums instrumentu komplektu un ļauj izprast spēles sarežģīto fizikas sistēmu virzīt ceļu. Nokļūšana no punkta A līdz B punktam ir mazāka par ceļa sekošanu un vairāk par viena izgudrošanu, parasti, izvairoties no bīstamības, piemēram, lāzeru iztvaikošanas, Insta sasalšanas slazdiem un absurdiem sprādzienbīstamu zemes mīnu skaitu.

Paņemiet vienu scenāriju: man vajadzēja sasniegt augstu klints no zemes līmeņa. Viena no iespējām bija mucu nolaist vietā, palaist sevi no tā, apmainīt pozīcijas gaisā, sacīkstēs, lai kāptu pa priekšmetu, lekt no tā un paķertu dzegu. Vēl viens maršruts? Izmantojiet zemes raktuves – iekļaujot delikāti noteikto detonāciju -, lai mani katapultētu debesīs, izmantojot iepriekš minēto objektu kā vairogu. Spēle ne tikai pieļauj radošumu; Tas uzplaukst to, praktiski lūdzot spēlētājus to salauzt pēc iespējas stilīgākajā veidā. Tas ir veidots tāda veida spēlētājam, kurš katru mehāniķi uzskata par potenciālu izmantošanu, un Bioniskais līcis atalgo šo mentalitāti ik uz soļa.

Bioniskais līcis Pilkas ar atmosfēru – vienādām detaļām sabrūk svešzemju arhitektūra un sarūsējis rūpnieciskais labirints. Vienā mirklī jūs traucē kropļojošām, saknēm līdzīgām struktūrām, kuras apgaismo dzintara mirdzums, kas pēc intensitātes jūtas gandrīz bībelisks. Nākamajā laikā jūs pārvietojaties ar kolosālu mehānisku zarnu, piemēram, masīvu pārnesumu, salauztu sastatņu un planētas lieluma orbu, kas ir suspendētas ar apdedzošas gaismas vārpstām. Biomehāniskās šausmu satiekas ar kosmisko brīnumu ar katru rāmi, kas iemērc netīros, karstumā un dīvainā, gandrīz svēta klusumā. Tas ir vajājoši, nomācoši un satriecoši skaisti vienlaikus.

Bioniskais līcis vizuāli staigā smalka līnija. Neskatoties uz to, ka galvenais varonis lielākoties ir melns siluets, vide ir pietiekami detalizēta, lai jūs nekad nezaudētu viņu, pat haotiskākajos brīžos. Un – varbūt tas mani datē – wager kontrasts starp varoni un fonu uzreiz nesa Vektors Paturot prātā, tas gludais parkour sānu ritmētājs no 2012. gada iOS slavas dienām. Tas ir tā, it kā Psychoflow ieņemtu šo minimālisma, kinētisko stilu un to masētu kopā ar Moody Pixel Artwork, cita pasaules koncepcijas dizainu un baismīgo toni no MīkstumsApvidū

Rezultāts ir kaut kas pazīstams, wager svaigs, vizuāla identitāte, kas jūtas gan nostalģiska, gan pilnīgi sveša.

Ir Bioniskais līcis tā vērts?

Sarkanā apgaismotā sešstūra kamera ar kvēlojošu centrālo orbītu un siluetu figūru, kas to novēro.


Kredīts: Psychoflow Studios / Mureena Oy / Kepler Interactive

Izrādes ziņā nav daudz par ko sūdzēties. Bioniskais līcis Nelieli skrien uz PS5, tikai ar vienu kadru diparu apaugļošanu spēles beigās. Man ir interese redzēt, kā tur ir tiešsaistes režīms, wager, tā kā es spēlēju uz pirmsizlaides uzbūvi, daudzspēlētājs bija spoku pilsēta pat pēc tam, kad es to atbloķēju, pabeidzot galveno kampaņu.

Runājot par skaņas dizainu, es biju pilnībā aizslēgts. Skaņu celiņš reti ieņem centrālo skatu, wager, kad tas notiek, tas skar-pulsējošas sintezācijas, kas šļūdās un uzbriest tieši pareizajos mirkļos, pievienojot smagu, nesaturošu slāni spēles tālejošajam šausmu vibei. Tas izskatās lieliski, tas izklausās lieliski, un, lai arī viena spēlētāja kampaņa nedaudz velk pa vidu, tā ir krāšņa slog. Stilīga, apkārtējā situācijā nonākusi mehāniskā trakumā, kas zina, kā piesaistīt jūsu uzmanību, pat ja tas pārbauda jūsu pacietību.

Bioniskais līcis ir absolūti sava laika vērts, it īpaši, ja jūs esat tāds spēlētājs, kurš plaukst izaicinājumā, eksperimentos un atmosfēras iegremdēšanā. Tas neizgudro mīklu platformeru, wager nospiež žanru gudrā virzienā ar savu fiziku balstītu mehāniku un beztermiņa mīklu dizainu. Tā ir spēle, kas respektē jūsu inteliģenci un apbalvo jūsu zinātkāri, vienlaikus izskatās kā drudža sapnis, kas celts no metāllūžņu metāliem un svešām saknēm.

Tas nav ideāls – ritms paklupt pa vidu, un stāsts tik tikko reģistrējas -, wager kopējā pieredze ir pārāk pārsteidzoša, lai to ignorētu. Par faniem MīkstumsVerdzība Iekšpusevai pat vecās skolas VektorsVerdzība Bioniskais līcis ir skaisti skarba žanra evolūcija. Vienkārši esiet gatavi nomirt. Daudz.

avots