Zilās okeāna spēles ir izveidojis 30 miljonu dolāru lielu fondu, lai ieguldītu nākamās paaudzes indie spēļu izstrādātāju paaudzē.
Atbalstīts KraftonsPUBG un INZOI izdevējs, jaunajam riska kapitāla fondam ir novatorisks ieguldījumu modelis, lai trīs gadu laikā atbalstītu apmēram 100 indie spēļu izstrādātāju.
Misija ir pārveidot agrīnās stadijas indie spēles attīstību, paziņojumā sacīja Damians Lī, Blue Ocean Video games dibinātājs un vadošais partneris.
Lī ir bijušais Krafton investīciju vadītājs (kurai pieder PUBG Studios, nezināmas pasaules un citas), un viņš ar tā svētību izveidoja savu jauno fondu. Faktiski Kraftons ir tikai fondi.
Blue Ocean Video games mērķis ir atklāt un dot iespēju daudzsološiem indie izstrādātājiem, kuri neattiecas uz tradicionālajiem ieguldījumu kritērijiem. Izmantojot savu unikālo finansējuma modeli, Blue Ocean Video games rada ceļus revolucionāriem spēļu koncepcijām, kas citādi varētu nekad nesasniegt spēlētājus.
“Indie spēļu nozarē ir strukturāla problēma, kurā plaisa starp to, ko investori vēlas finansēt, ko izstrādātāji sapņo radīt un ko spēlētāji alkst, ir kļuvuši pārāk plaši,” sacīja Lī. “Papildus tam, ka vienkārši aizpilda finansējuma plaisu, mēs cenšamies pārdomāt pašu ekosistēmu. Izmantojot spēlētāju pieprasījumu ar izstrādātāja aizraušanos, izmantojot sabiedrības apstiprināšanu un uzticamu finansējumu, mūsu mērķis ir radīt vidi, kurā savstarpēji ieguvumi dabiski virza panākumus un izaugsmi. Tas nav tikai uzvarētāju izvēle; tas ir par konkurences laika paplašināšanu, lai vairāk vīziju varētu kļūt.”
Kad Lī ierosināja ideju Kraftonā, vadības komanda bija ļoti atbalstoša, un viņi vienojās ar nepieciešamību izveidot veselīgu ekosistēmu spēļu laikā, kur ir bijis pārāk daudz grimšanas un nepietiekami peldēties.
“Tas ir agrīnās skatuves spēļu fonds. Wager daļa ir tā, ka, kad es ieguldīju Kraftonā, es redzēju, kas, manuprāt, ir strukturālas problēmas,” Lī sacīja mūsu intervijā. “Ir visi šie makrovēja virzieni-apmēram trīs miljardi plus spēlētāju, un visas šīs lietas atbalsta veselīgu, ienesīgu spēļu industriju.
Viņš piebilda: “Vai nu jums ir nepieciešams populārs IP vai pierādīta komanda.
Neskatoties uz šādām inovācijām, Lī sacīja, ka viņš turpināja dzirdēt par izstrādātājiem, kuri uzņēmās daudz personīgā finansiālā riska, kur tik daudziem no viņiem tik daudzus gadus jāpaļaujas uz savu dzīves partneri.
“Es mēģināju padomāt par šo jomu, kurā notiek daudz radošuma, un redzēt iespēju, guess neviens buyers nevēlas to pieskarties,” viņš teica.
Viņš atzīmēja, ka, ja jūs pārbaudāt Steam datus, tas ir sava veida biedējoši, statistiski. Jaunizveidoto uzņēmumu procentuālais daudzums, kas izrāvis ar trāpījumu, ir mazs. Lī jautāja: “Vai ir kāds veids, kā mēs to varam mainīt, lai investori būtu laimīgi, izstrādātāji ir laimīgi, un spēlētāji būs laimīgi? Mēs sākām no tukša šīfera.”
Burāt, nevis drošībā
Fonds nodarbina atšķirīgu investīciju instrumentu, ko sauc par buru (strukturēts līgums par
Indie palaišana), kas izstrādātājiem nodrošina:
● Investīcijas koncepcijas posmā, pirms pirmās spēlējamas uzbūves.
● Finansējums 100 000 USD vienam izstrādātājam (līdz USD 300 000 par komandu), kas izmaksāts divu gadu laikā.
● Mērķis, tirgus validācijas pagrieziena punkti, nevis subjektīvi kontrolpunkti.
● Hibrīda kapitāla un ieņēmumu akcijas nolīgums, kas līdzsvaro attīstītāju kontroli ar investoru atgriešanu.
● IP īpašumtiesību attīstības saglabāšana
Fonds arī sniegs praktisku atbalstu ārpus finansēšanas, ieskaitot palīdzības iestādi, grāmatvedības pakalpojumus un nozares veterānu mentorus. Izstrādātāji tiks grupēti kohortās, izveidojot sadarbības kopienu, kas var dalīties zināšanās un resursos. Kamēr atklāšanas fonds pašlaik ir optimizēts solo izstrādātājiem un mazākām komandām, kuras ir pirmo reizi dibinātāji, uzņēmums plāno paplašināt atbalstu, lai nākotnē varētu iekļaut lielākas, pieredzējušākas komandas, izmantojot nākamos līdzekļus.
“Kraftonā mēs uzskatām, ka inovācijas spēļu nozarē bieži nāk no indie kopienas, tomēr agrīnās stadijas finansējums ir viens no lielākajiem izaicinājumiem jaunajiem izstrādātājiem,” paziņojumā sacīja Krafton korporatīvās attīstības vadītāja Marija Parka. “Blue Ocean Video games piedāvā indie izstrādātājiem tālredzīgu modeli, kas sniedz kritisku finansiālu atbalstu, kas veicina ilgtspējīgu ceļu uz panākumiem. Mēs ceram cieši sadarboties ar viņiem un redzēt neticamas spēles, kas rodas no programmas.”
Rising Tide Recreation Problem
Galvenā Blue Ocean Video games talantu atklāšanas pieeja ir “Rising Tide”, jauna, notiekoša tiešsaistes sacensību un izaicinājumu sērija, kas paredzēta, lai palīdzētu izstrādātājiem apstiprināt idejas, iegūt atzinību un attīstīt savus projektus – neatkarīgi no tā, vai viņi meklē finansējumu. Pirmais pieaugošais Tide Problem tiks uzsākts 2025. gada 1. maijā sadarbībā ar World Recreation Jam, vienlaikus ar lietojumprogrammām tieša finansējuma atvēršanai.
Iesniegšanas durations ir viss maija mēnesis, un daži balso notiek jūnijā. Mērķis ir atrast apmēram 100 komandas nākamo trīs gadu laikā.
“Rising Tide ir ideja, kas liecina par spēļu izstrādātājiem katrā posmā un no katra fona,” skaidroja Lī. “Tā ir lieliska iespēja apstiprināt idejas un iegūt pārliecību, kas nepieciešama, lai vairāk laika un resursu veltītu projektam. Dalībnieki var izmantot finansējumu, ja viņi izvēlas, guess nav pienākuma. Atbalstot izstrādātājus koncepcijas posmā ar apstiprināšanu un potenciālu finansējumu, mēs ne tikai ieguldām spēlēs – mēs ieguldām nozares nākotnē un nākamās paaudzes radošajā talantā.”
Viņš atzīmēja, ka investori vēlas kaut kādu tirgus validāciju, kas piedāvā zināmu komfortu, ko izstrādātāji strādā pie pareizās spēles.
Tātad Blue Ocean Video games arī sāk spēļu ievārījumu līdzīgu sacensību ar nosaukumu The Rising Tide Problem. Tā sāksies izmēģinājuma versija, un, ja tā būs veiksmīga, komanda to darīs ik pēc dažiem mēnešiem. Tā vietā, lai parādītos ar visu spēli, izstrādātāji var parādīt piekabi par to, kas, viņuprāt, izskatīsies. Lī sacīja, ka tas ir daudz pieejamāks uzdevums, un tas tiesnešiem un citiem novērotājiem sniegs pietiekami daudz informācijas, lai balsotu. Rezultāts var būt piekabju kāršu atklāšana.
Lī cer, ka tas pārsniegs vairākus uzvarētājus, kuri iegūs “ātru trases caurlaidi”, kur, ja jūs esat uzvarētājs šajā pieaugošajā plūdmaiņas izaicinājumā, jūs saņemat nelielu mikro validāciju. Pēc tam ir ļoti paātrināts pieteikšanās course of, lai pieteiktos uz finansējumu no Blue Ocean Video games fonda. Kamēr startēšana aizpilda šo lietojumprogrammu, startēšana tiek garantēta intervija ar fondu. Uzvarētājus var finansēt līdz USD 300 000 divu gadu laikā.
Indie izstrādātāji visā pasaulē ir ieinteresēti piedalīties plūdmaiņas vai finansējuma meklējumos
caur zilo okeāna spēlēm tiek mudināts apmeklēt šī saiteApvidū
Zilais okeāns
Uzņēmuma nosaukums nāk no koncentrēšanās uz “zilā okeāna” koncepciju finansēšanu bez daudziem konkurentiem. Šīm koncepcijām ir tirgus validācija un dod ambicioziem veidotājiem, lai pārvērstu savas idejas komerciāli dzīvotspējīgās spēlēs. Fonds atrodas Toronto un tika izveidots ar Toronto World un Kanādas vēstniecības palīdzību Dienvidkorejā.
Lī sacīja, ka puses ir plānojušas fondu kopš 2022. gada, taču beidzot ir pienācis laiks atbrīvot ziņas.
Lī sacīja, ka RK var dot zināmu vērtību papildinājumu ar galvenajām attiecībām, piemēram, zināšanām par komandām, kuras var veikt ārēju attīstību, daudz ko no galvenās starta komandas izkraut.
Daudzām komandām bieži nav budžeta audio iespējām, un tāpēc Blue Ocean Video games būs budžets ārēju audio cilvēku piesaistīšanai, kuri atkarībā no tā, kas komandai vajadzīgs, var pavadīt laiku ar jaunuzņēmumiem.
Fondā ir astoņi cilvēki, kas strādā pilnu slodzi, savukārt Lī ir vienīgais dibinātājs. Daži no tiem strādā pie izstrādātāju datu zinātnes rīkiem, un katram ir sava veida specialitāte, lai palīdzētu jaunizveidotiem uzņēmumiem.
Pret paisumu?
Es jautāju, vai Lī uzskatīja, ka tas ir pretsekmīgs solis no viņa puses, ņemot vērā šķietamo ieguldījumu trūkumu, kas tikai nesen sāka atgriezties pēdējā vai divu ceturksnī.
“Es pamanīju, ka daudzi investori attālinās no tīra satura, piemēram, tīru spēļu finansēšanas un pat attālinās no agrīnās plānošanas posma,” sacīja Lī. “Mēs neplānojām šo laika grafiku, guess mēs domājam, ka ir ļoti pienācis laiks, jo ir daudz cilvēku, kurus ietekmē atlaišana. Un mēs domājam, ka, ja šis pirmais koncepcijas pierādījums ir veiksmīgs, un citi investori seko šim piemēram, tad tas varētu kļūt par standartu, lai daudziem cilvēkiem finansētu daudzus savus pirmās spēles.”
Ja daži gūst panākumus, tad viņiem būs portfelis, ko parādīt, kad viņi pieteikties uz darbu spēļu nozarē.
Saskaņošana starp investoriem un izstrādātājiem
“Mēs domājam, ka daudziem cilvēkiem tas palīdzēs viņiem divus gadus finansēt, lai būtībā progresētu viņu karjerā,” viņš teica. “Wager es domāju, ka, atsevišķi no tā, kas notiek ekonomikā, daļa no spēles konkrētā jautājuma iemesla ir daudz ieguldījumu kopēšana, ko Tech World ir darījusi. Piemēram, kapitāla ieguldījumi parasti ir seifi, un tas ir gandrīz tieši tas, ko Y Combinator dara, lai finansētu jaunuzņēmumus.”
Daudzi pieņem, ka starta mērķis ir kļūt par vienradzi vai novērtēt USD 1 miljardu. Tātad daudzi uzņēmēji, izmantojot vienradža ideju, ciklu pārdzīvo, izmantojot virkni ideju. Wager daudzi indie izstrādātāji tajā nav, lai pagatavotu vienradzi. Viņi aizraujas ar noteiktu spēli, sacīja Lī.
“Viņi vēlas izveidot spēli, par kuru viņi aizraujas, pat ja tirgus potenciāls ir nedaudz mazāks nekā vienradzis,” viņš teica. “Šis [focus on unicorns in tech] rada neatbilstību starp investoriem un spēļu izstrādātājiem. Tas noved pie tā, ka investori ir vīlušies. Tātad mēs faktiski izveidojām pilnīgi jaunu, standartizētu ieguldījumu līgumu. Mēs to saucam par buru uz Blue Ocean Video games. Tātad akronīms ir strukturēts līgums par indie palaišanu vai buru. ”
Lī sacīja, ka viņš uzskata, ka tas pīrāgs šķēlēs pareizajā veidā, dodot izstrādātājiem to, kas viņiem ir vissvarīgākais, un investoriem, kas viņiem ir vissvarīgākais.
“Tas būs uzvaru uzvaru risinājumu finansēšanas koncepcijas,” viņš teica.
Lī sacīja, ka nevēlas sākt jaunu izdevēju, jo šādi uzņēmumi var strādāt tikai ar dažām spēlēm vienlaikus, kurai nepieciešami daudz resursu. Spēļu fondiem ir tendence arī pāriet no spēļu finansēšanas uz gamu, blakus esošo rūpniecības vai platformu finansēšanu.
“Mūsu misija ir šeit izveidot ekosistēmu,” viņš teica. “Daļa no tā, kā mēs dažādojam risku, ir tāpēc, ka tie ir mazi čeku izmēri, simts USD 300 000 čeki.”