esŠķiet, ka tagad, šajā tiešraides pakalpojumu “mūžīgo spēļu” laikmetā, jauna Name of Obligation titula ikgadējā izlaišana joprojām tiek uzskatīta par nozīmīgu notikumu, šķiet anahronisms. Wager šeit ir Black Ops 7, gadu pēc tā tiešā priekšgājēja, un vēl viens elpu aizraujošs militārās šaušanas darbības bombardējums. Šoreiz tā norisinās distopiskā 2035. gadā, kur pasaules mēroga ieroču ražotājs ar nosaukumu Ģilde apgalvo, ka ir vienīgā atbilde uz apokaliptiskiem jauniem terorisma draudiem, taču vai lietas ir tik skaidras, kā šķiet?
Atbilde, protams, ir skaļi kliedza “nē!” Black Ops ir paranojas, sazvērestības apsēsts brālēns Name of Obligation spēļu Trendy Warfare virzienam — seriālam, kuru iedvesmojuši 70. gadu trilleri, piemēram, The Parallax View un The China Syndrome, un tas ir pārņemts ar Nama laikmeta bažām par negodīgiem CIP aģentiem un dīvainiem psihologiem. Kampaņas režīms, kas šogad veido tikai ceturto daļu no piedāvājuma, ir halucinogēns gājiens, izmantojot sociāli politiskos sarunu punktus, piemēram, psihopātiskās korporācijas, hibrīdkaru, robotiku un tehnoloģiju oligarhijas. Rezultāts ir apdullinošs masveida apšaudes detaļu uzbrukums eksotiskās vietās, jo četri galvenie varoņi — superuzlādēta specoperatoru tērpa dalībnieki — tiek pakļauti psihotropām zālēm, kas liek viņiem izdzīvot savus ļaunākos murgus. Par laimi viņi to dara ar moderniem ieročiem, foršiem sīkrīkiem un pietiekami daudz draugu izjokošanas, lai destabilizētu vidēja lieluma negodīgu nāciju. Tas ir haotisks, nerimstošs un muļķīgi patīkams, it īpaši, ja spēlējat sadarbības režīmā ar trim tikpat bezatbildīgiem draugiem.
Interesants solis ir tas, ka kampaņa tiek slēgta ar jaunu režīmu Endgame. Tas ir kooperatīvs PVE (participant v surroundings) piedāvājums, ko iedvesmojis MMO (masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes) spēļu, piemēram, World of Warcraft, beigu saturs, kur tas parasti ir paredzēts, lai cilvēki varētu spēlēt pat pēc tam, kad viņi ir sasnieguši maksimālo līmeni. Name of Obligation versijā spēlētāju grupas pieskaras fiktīvajai Avalonas pilsētai un veic misijas un mērķus, piemēram, iznīcina vērtīgus ienaidniekus vai droši pavada dārgas militārās tehnoloģijas, un tas viss notiek plašā atklātā vidē. Pa ceļam jūs uzlabojat savus varoņus un ieročus, un izdevējs Activision saka, ka tiks pievienotas jaunas misijas un mērķi, iespējams, ietverot publiskus pasākumus, kuros dažādas komandas var apvienot spēkus, lai uzņemtos milzīgus priekšniekus. Laiks rādīs, guess pagaidām tas ir jauks veids, kā pagarināt kampaņu un sagatavot mūs spēlēšanai tiešsaistē.
Tā kā nekļūdieties, spēles pamatā ir tradicionālais vairāku spēlētāju režīms, kas nodrošina jaunus režīmus, ieročus un sīkrīkus standarta Name of Obligation pieredzei: 12 spēlētāji nelielā vietā viens otru sasmalcina mehanizētas kaušanas operetēs. Jaunās kartes, piemēram, tās, kas atrodas Tokijas iedvesmotajā iepirkšanās rajonā un dziļjūras platformā, ir efektīvi izstrādātas nāves kameras ar ejām, augstiem logiem un atvērtiem laukumiem, lai novirzītu spēlētājus viens pret otru ar ļaunu stilu un nodomu. Mans favorīts ir Aļaskas bāzes karte Imprint, kur kustīga platforma padara objektīvu punktu uzņemšanu Domination un Hardpoint režīmos neticami nekārtīgu un dezorientējošu. Jauna sienu lēkšanas iespēja ir pavērusi vietu vertikāli, ļaujot spēlētājiem atrast jaunus maršrutus pa sarežģīto arhitektūru. Ja jūs nekad neesat pieredzējis Name of Obligation tiešsaistes pieredzes twitchcore mežonību ar turbokompresoru, tas nemainīs jūsu domas, taču šeit ir daudz, ko izbaudīt daudzgadīgajiem asinspirts iesauktajiem.
Tad jums ir zombiju režīms, vēl viens tiešsaistes sadarbības piedāvājums, kas notiek plašā murgainā elles zonā ar pamestām pierobežas pilsētām un apstarotām tuksnešiem. Šeit spēlētāji pārņem zombiju briesmoņu vilni pēc viļņa, vienlaikus uzlabojot savus ieročus un spējas, lai izturētu pēc iespējas ilgāk. Tā ir atgriešanās pie iepriekšējo Zombies ierakstu apaļās struktūras, kurā ir daudz jaunu ieroču un funkciju, tostarp iespēja braukt no vietas uz rajonu pikapā, vienlaikus spridzinot no motora pārsega plosošus monstrus. Sajūta ir tāda, it kā piedalītos kaut kādā trakā atrakciju parka braucienā un atkal īsts svilpiens ar daudziem līdzīgi domājošiem draugiem.
Turklāt ir pieejama Useless Ops Arcade 4 — autonoma no augšas uz leju vērsta divu nūju šāvēja spēle līdz četriem spēlētājiem. Šo papildprojektu radīja sākotnējās Black Ops komandas dalībnieki kā blakusprojekts, un tā tika paslēpta galvenajā spēlē. Tagad tas ir atgriezies, un tas pats par sevi ir sprādziens, atgādinot vecās skolas faniem par daudzvirzienu šāvējiem, piemēram, Smash TV un Geometry Wars; starp posmiem ir pat nelielas spēlējamas minispēles, kurās ir ietverti tādi žanri kā no augšas uz leju braucēji un horizontāli ritināmi šaušanas sitieni, lai arī vectēvs varētu spēlēt!
Pievienojiet parasto atsvaidzinājumu kaujas karaliskajam režīmam Warzone, un jums ir izsmeļošs komplekts Name of Obligation faniem. Neatkarīgi no tā, ko jūs domājat par seriālu un tā problemātisko lomu galvenajā spēļu industrijā, kā tas tiek uztverts un kāda veida kopienas tas rada, šī ir gluda, aizraujoša izklaide. Nekur citur jūs vienu minūti neuzspridzināsit milzu robotu korporatīvajā zinātnes laboratorijā un pēc tam spēlēsiet modernu Atari Tremendous Dash spēli. Vērtībai šobrīd ir nozīme, un šajā, tāpat kā gandrīz visās citās jomās, Name of Obligation neatturas. Tas ir maksimālistisks videospēļu dizaina satraucošā patiesība — filmēšana televizora ekrānā ir ļoti jautra.












