Home Tehnoloģija Koku mājas spēles par to, kā spēlētāju atgriezeniskā saite veidoja NERA Voyagers

Koku mājas spēles par to, kā spēlētāju atgriezeniskā saite veidoja NERA Voyagers

7
0

Treehouse Video games atklāja savas gaidāmās Co-op izdzīvošanas veidošanas spēles sākuma datumu Voyagers of Nera vasaras spēļu festivālā šī mēneša sākumā. Pēc Treehouse teiktā, spēle sākas agrīnā piekļuvē Steam 5. augustā, un spēles demonstrācija ir pieejama līdz tam. Šajā periodā Treehouse apkopo spēlētāju atsauksmes, kā tas notika pirmsizlaides periodā, kas ietekmēja pašas spēles struktūru.

Nera Voyagers ir jūrā balstīta spēle, kurā apkārt brauc līdz 10 spēlētāji, kaujas monstri un veido bāzes. Nākamās Steam Fest demonstrācijas demonstrācijā ir spēles pirmais bioms, un agrīnās piekļuves periodā tiek atvērti vēl divi biomi. Treehouse pirmo reizi atklāja Voyagers 2023. gadā pilnvērtīgā uzkodu šovā Sport Awards balvas un kopš tā laika ir vadījis vairākas spēles par nesaskaņām un caur agrīnu tvaika demonstrāciju.

Maikls Ču, Treehouse izpilddirektors un līdzdibinātājs, intervijā GamesBeat sacīja: “Pirms mēs sākam 1.0, mēs plānojam pievienot vēl vismaz divus biomus un virkni funkciju mūsu kavējumā, piemēram, jaunus ēku veidus mūsu superbūvniekiem, vairāk veidojamiem kuģiem un vairāk servera iespējām, lai spēlētāji pielāgotu viņu pieredzi. Mēs arī plānojam atstāt kādu istabu, lai klausītos spēlētājus un dzirdētu no Voyagers.

https://www.youtube.com/watch?v=51tjybedtbq

Treehouse plāno piedāvāt vairākas funkcijas palaišanas laikā, ieskaitot makšķerēšanu, niršanu un amatniecību. Spēlētāji var arī sastapties ar elementāriem gariem, kuriem viņi var palīdzēt un kuri atgriežas savās bāzēs. Spēle izskatās atšķirīga no tā, kad tā pirmo reizi tika atklāta, kas ir pateicoties tiem agrīnajām spēlēm un spēlētājiem, kuri sniedza atsauksmes.

Ču pastāstīja GamesBeat: “Visās spēles un straumēs mēs esam redzējuši milzīgu vērtīgu atsauksmju daudzumu. Mūsu bada sistēma bija pilnībā pārveidota, pamatojoties uz atgriezenisko saiti par spēlētājiem, kuri jūtas kā viņiem par to jāuztraucas vairāk, nekā viņi domāja, un arī nejūtoties pietiekami apbalvoti. Līdzīgi, ka cīņa ir bijusi tonna uzlabojumi pēc tam, kad spēlētāji jūtas, ka viņi ir pārāk daudz, un tā ir vērsta uz priekšu. Dinamiski mainiet, cik tālu jūs pārvietojaties, kad uzbrūkat, pamatojoties uz attālumu līdz ienaidniekam, un ļoti daudz uzlabojumu. ”

Ču piebilda: “Pozitīvā beigās spēlētājiem ir bijuši daudz pozitīvu komentāru par jūrniecību. Burāšana, peldēšana un sērfošana ir visas spēles galvenās daļas – pirmo reizi, kad spēlētājs veido skimmeru vai sastopas ar milzu haizivi vienmēr ir jautri skatīties. Mūsu mākslas stils ir arī daudz mīlestības, it īpaši dzirdot, ka daudzi ir“ moanas ”, kas ir valstu, un, kad mēs jūtamies, un mēs atrodamies! Kompliments! ”

avots

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here