Gaidīšana beidzot ir beigusies. Metallic Gear Strong Delta: čūsku ēdājs ir nolaidies uz PS5, Xbox Sequence X | S un PC, ienesot vienu no visu laiku ikoniskākajiem slepenajiem piedzīvojumiem mūsdienu laikmetā. Man tas notiek atšķirīgi, jo Čūsku ēdājs nebija tikai vēl viens turpinājums, kad tas tika palaists 2004. gadā. Tas bija Kojima un Konami, ņemot visu, ko viņi bija uzcēluši Metāla pārnesuma ciets un Brīvības dēli Un savlaicīgi dodoties atpakaļ, lai parādītu mums Snake stāsta saknes. Tas bija uzdrīkstēšanās, tas bija dīvaini, un tā kļuva par vienu no visiecienītākajām sērijas nodaļām.
Redzot, ka tas tiek pārbūvēts tagad, divdesmit gadus vēlāk, jūtas sirreāli.
Izlaišanas datums, platformas un izdevumi
Remake oficiāli ierodas 2025. gada 28. augustā visā datorā, PlayStation 5 un Xbox sērijā X | S.
Konami ir sadalījis izlaidumu dažās dažādās versijās atkarībā no tā, cik dziļi vēlaties iet. Standarta izdevums dod jums tikai pašu spēli, un datora cenas darbojas nedaudz lētāk nekā konsoles versijas. Taktiskais izdevums, kas fiziski pieejams PS5 un Xbox, kastē ir kods, kas atslēdz līstu DLC pakotni, kā arī Snake’s slideno balto smokinga formas tērpu. Pēc tam ir Digital Deluxe Version, kas spēlē spēli ar to pašu bonusa saturu, wager arī dod spēlētājiem iespēju sākt spēlēt 48 stundas agri. Tikai digitālā versija nāk ar agrīnu piekļuvi, savukārt fiziskās kopijas pieturas pie oficiālās palaišanas. Šajā brīdī papildus par agrīnu piekļuvi nav tā vērts.
“Gears of Battle: Reladed” nāk uz PS5: izlaišanas datumu un cenu informācija
Datorā jūs vēlēsities piesaistīt nopietnu lejupielādi. Priekšaplaidības ienāca aptuveni 76 GB, pēc uzstādīšanas paplašinājās līdz gandrīz 100 GB. Konsoles atrodas aptuveni vienā un tajā pašā ballparkā, tāpēc pirms ieniršanas jūs iegādājāties Digital Deluxe Version, no tā notīriet kādu vietu, jūs, iespējams, jau esat pārmeklējis dubļus kopš 26. augusta. Es nevaru teikt, ka divas dienas agrīnās spēles ir vērts pārkārtot visu jūsu izdevuma izvēli, wager es saņemu aicinājumu sākt agri.
Mashable gaismas ātrums
Kas patiesībā ir jauns šajā pārtaisīšanā?
Šeit lietas kļūst interesantas. Metāla pārnesumu cietā delta Nepārraksta pagātni. Tas neizliekas, ka oriģināls jau nav naglojis pamatus. Tā vietā tas prasa šī 2004. gada klasikas kaulus un atjauno to ar Unreal Engine 5. Atšķirība ir tūlītēja. Blīvi džungļi pulsējas ar mainīgām ēnām, Čūskas ievainojumi parādās uz viņa ķermeņa reālā laikā, līdz jūs tos ielāpjat, un ienaidnieki reaģē ar asākiem instinktiem nekā jebkad agrāk. Apsargi sekos zariņa skaņai zem zābaka, pamanīs asins taku uz zemes vai pat pamanīs garās zāles ietekmi. Tas ikvienai kustībai liek justies smagākai un visām kļūdām riskantāka.
Es patiešām novērtēju kameras iespējas. Jūs varat pieturēties pie fiksētās, atvilktās oriģināla perspektīvas, kaut kas puristi, iespējams, pieķersies, vai arī jūs varat pāriet uz modernāku virs pleca skatu punkta, kas liek līst apkārt šķidrumam tādā veidā, kā tas nekad agrāk nav izdarījis gluži. Papildus tam ir izlīdzinātas 2004. gada vijīgās ēdienkartes. Dziedināšanas brūces, maskēšanās maiņa un pat trofeju satveršana tagad var veikt reālā laikā, neapstādinot darbību. Šīs ir nelielas izmaiņas uz papīra, taču tās papildina kaut ko tādu, kas jūtas gan pazīstams, gan atsvaidzinoši moderns.
Kā spēle ir mainījusies
Arī kaujas un slepena plūsma arī tagad. Ciešās ceturtdaļas kaujas ir reanimētas, lai izskatītos un justos fiziskāki. Jūs varat nemanāmi mest, aizrīties, atbruņot un pratināt ienaidniekus ar daudz mazāku stīvumu nekā PS2 laikmetā. Džungļi ne tikai izskatās dzīvi, tie izklausās dzīvi. Ikviena lapu vai tāla dzīvnieka zvana čūska ir ieklājama skaņu ainavā, ievelkot jūs dziļāk Snake vientuļajā pārgājienā. Pat boss cīņas, kuras joprojām ir iestudētas gandrīz identiski oriģinālam, jūtas vienmērīgākas, pateicoties smalkajiem uzlabojumiem un ienaidnieka uzvedībai.
Un tad ir līkuma bumba. Vai atceraties dīvaino “Man Savage” minigame, kas tika apglabāta oriģinālā? Tas ir atpakaļ, wager šoreiz to pārdomāja Platinumgames, kas to pārvērta par īsu, wager stilīgu darbības secību. Tas ir savādi Metāla aprīkojums perfekti.
Kāpēc tam joprojām ir svarīgi
Atskatoties, Čūsku ēdājs bija spēle, kas pierādīja Stealth, nebija tikai slēpties ēnā. Tas lūdza jūs izdzīvot, medīt pārtiku, maskēties sevi, izturēties pret brūcēm, kad pati džungļi šķita pret jums. Tas līdzsvaroja spiegošanas drāmu ar sirreālu humoru tādā veidā, kā neviena cita sērija nevarēja izvilkt. Šis pārtaisījums to ne tikai saglabā, tas to uzsver. Tas joprojām ir stāsts par lojalitāti un nodevību, wager tagad tas spēlē un jūtas kā galīgā versija.
Pēc divām desmitgadēm jautājums nav par to, vai Čūsku ēdājs turas augšup. Tas ir tas, vai spēli, kas tik rūpīgi sakņojas savā laikā, varētu tulkot jaunai. Pēc laika pavadīšanas šajā pārtaisīšanā es domāju, ka atbilde ir jā. Čūskas stāsts ir mūžīgs. Vienīgais, kas ir mainījies, ir tas, cik labi dubļi izskatās cakti uz viņa sejas.
Kur nopirkt ‘Metallic Gear Strong Delta: Snake Eater’

