Home Tehnoloģija NVIDIA izpilddirektors Jensens Huangs dzied procesora slavēšanu Nintendo Change 2

NVIDIA izpilddirektors Jensens Huangs dzied procesora slavēšanu Nintendo Change 2

13
0

Nintendo’s Change 2 palaišana notiek rītvakar, un NVIDIA izpilddirektors Jensens Huangs, galvenais hibrīda konsoles piegādātājs, dziedāja uzslavas no mašīnas un tās galvenā procesora šodien.

“Mums visiem NVIDIA mēs vairāk nekā desmit gadus esam strādājuši ar Nintendo, ko kopīgi apkopojuši, ka tehnoloģijai vajadzētu kalpot radošumam un ka prieks ir vērts inženierzinātnes,” sacīja Huangs. “Es joprojām atceros dienu, kad Iwata San dalījās ar mums sapnī.”

Tas ir aizkustinoši, ka Huangs, kura kompānija ir pārcēlusies uz lieliem augstumiem ar AI revolūciju, atceras Nvidia saknes spēlēs.

Huangs sacīja, ka Satoru Iwata, bijušais Nintendo izpilddirektors, kurš aizgāja promenade no vēža, vēlējās radīt kaut ko tādu, ko neviens iepriekš nebija redzējis, konsole, kas ir pietiekami jaudīga lielām, kinematogrāfiskām spēlēm, wager pietiekami maza, lai tā varētu rīkoties jebkur.

“Tas izklausījās neiespējami, wager šī vīzija kļuva par oriģinālo Nintendo slēdzi. Mēs pirms palaišanas zaudējām Iwata San, wager viņa skaidrība, viņa mērķis – tas joprojām iedvesmo mūsu darbu,” sacīja Huangs. “Katru dienu kopā mēs visu ielejām šajā sistēmā. Nintendo slēdzis Nvidijā aizņēma vairāk nekā 500 inženieru gadus. Mēs pārdomājām visu kaudzīti, mikroshēmu arhitektūru, OS, API, spēļu dzinējus, lai maģija varētu ceļot kopā ar jums.”

Huangs sacīja, ka rezultāti runā paši par sevi. Pārdoto vairāk nekā 150 miljoni konsoļu. Tā bija globāla platforma, kas apvienoja ģimenes, pilnvaroja indie veidotājus un no jauna definēja, kāda varētu būt konsole.

“Un tagad drosmīga jauna nodaļa sāk misiju veidot jaunu konsoli, kas ved oriģinālo redzējumu tālāk, lai to izveidotu, tāpēc mums bija jāizgudro viss,” Huangs sacīja par slēdzi 2. “Nintendo slēdža 2. iekšpusē esošā mikroshēma ir atšķirīga no visa, ko mēs jau esam izveidojuši.”

Nintendo Change 2 ir pielāgots NVIDIA procesors T239 ar uz ampēru balstītu GPU. Tam ir 1536 CUDA serdeņi, darbojas ar 1 GHz (piestātni) un 561MHz (mobilais) ar atmiņas saskarni 128 bitu LPDDR5. GPU var piegādāt 3.07 Teraflops dokā un 1,71 Teraflops portatīvā lietošanā.

Sistēmas CPU ir astoņi ARM Cortex-A78C serdeņi, 12 GB LPDDR5X (128 bitu interfeiss), atmiņas joslas platums 102 GB/s (piestiprināts), 68 GB/s (mobilais) un 256 GB UFS 3.1 glabāšana. Tam ir RT serdeņi, Tensora serdeņi AI vadītiem uzlabojumiem, DLSS atbalsts un 4K spēles TV režīmā.

Viņš sacīja, ka tas apvieno vairākus atklājumus: vismodernākā grafika, kas jebkad bijusi mobilajā ierīcē, pilnu aparatūras staru izsekošanu, augstu dinamisko diapazonu spilgtākām akcentiem un dziļākām ēnām, kā arī arhitektūru, kas atbalsta atpakaļejošu savietojamību, speciāli AI procesorus asināt animācijas un uzlabot spēli reālajā laikā un extremely zema jauda.

“Mēs optimizējam pusvadītāju procesa tehnoloģiju augstas veiktspējas veiktspējai rokas ierīcē, lai mēs varētu doties, lai kur jūs dotos,” viņš teica. “Šī mikroshēma ir tehniska brīnums. Tas nodrošina sniegumu, inteliģenci un skaistumu jūsu slēdža 2 plaukstā ir vairāk nekā jauna konsole. Tā ir jauna nodaļa, kas vērts Iwata San redzējumam.”

Viņš piebilda: “Mūsu draugiem Nintendo, apsveicam, mēs esam pagodināti būt šajā ceļojumā kopā ar jums. Un visiem, kas mīl spēles, ļaujiet jautrībai sākt. Šis ir lepns brīdis mums visiem arī Nvidia.”

avots