Spēļu izstrādātāji priecājas. Defender, Goldeneye 007, Quake un Tamagotchi ir pievienojušies pasaules videospēļu slavas zālei spēcīgajā Nacionālajā spēles muzejā.
Šīs četras spēles, kas ir ievērojami ietekmējušas populāro kultūru un videospēļu industriju, ir parādījušās no finālistu jomas, kas ietvēra arī impēriju vecumu, Offended Birds, Name of Responsibility 4: Fashionable Warfare, Frogger, Golden Tee, Harvest Moon, Mattel futbols un NBA 2K. Šeit ir pagājušā gada uzvarētāji.
Spēles tika paziņotas īpašā ceremonijā, kurā ietilpa aizstāvja attīstības komandas locekļi, un komandas vadītājs Jevgeņijs Jarviss; Džons Romero, zemestrīces līdzdibinātājs; un Tara Badie, Bandai Namco Tamagotchi vadītāja. Spēles tagad ir nostiprinātas Spēcīgs nacionālais spēles muzejsPasaules videospēļu slavas zāle Rotunda, daļa no ESL Digital Worlds izstādes.
Par Defender: 1981. gadā atbrīvoja Viljamsa elektronika, Defender pierādīja, ka spēlētāji ar pasāžu uzņems sarežģītākas un izaicinošākas spēles. Aizstāvis apprecējās ar intensīvu spēli un sarežģītu kontroles shēmu ar horizontāli ritinošu starpliku šāvēju. Tas pārdeva vairāk nekā 55 000 vienību – padarot to par bestselleru un palīdzēja izveidot jaunu tirgu grūtākām spēlēm.
Saka Džeremijs Saucjērs, viceprezidenta asistents interpretācijas un elektronisko spēļu jomā, “Defender’s Soding Recreation, paaugstināja sacensību līmeni arkādēs, un tā bija viena no pirmajām spēlēm, lai patiesi atdalītu specializētus spēlētājus no vairāk gadījuma rakstura. Izaicinot parasto gudrību par spēļu meistarību un spēlētājiem, ka spēlētāji, kas ir sarežģītāki un arvien lielāki videoklipi, atņēma spēlētājus, kā arī aizstāvis.
Par Goldeneye 007: 1997. gadā Retie un Nintendo sadarbojās, lai atbrīvotu Goldeneye 007 Nintendo 64 konsolei-pirmās personas šāvējam, kura pamatā ir autora Iana Fleminga ikoniskais britu superspy James Bonds. Goldeneye 007 slavēja par padziļinātu stāstu un ieskaujošo spēli, Goldenye 007 ir īpaši pazīstams ar ļoti populāro četrinieku daudzspēlētāju režīmu, kas ietekmēja daudzas sekojošās daudzspēlētāju spēles. Tā bija trešā vislabāk pārdotā spēle Nintendo 64, tikai Tremendous Mario 64 un Mario Kart 64.
Saka Endrjū Bormans, digitālās saglabāšanas direktors, “kritiķi slavēja Goldeneye 007 kā galveno pirmās personas šāvēja piemēru, lai gūtu panākumus konsolē, nevis personālajā datorā, un tas joprojām tiek uzskatīts par vienu no labākajiem vairāku spēlētāju pieredzi, kas jebkad radīta Nintendo sistēmā. Tās ietekme var tikt izjuta gandrīz visās konsoles FPS spēlēs, kas sekoja Microsoft Epic Halo Franchise.
Par Tamagotchi: Tamagotchi, kas tika atklāts 1996. gadā, taisīja rotaļlietas un videospēles. Rokas, elektroniskā spēle izveidoja digitālo mājdzīvnieku tā īpašniekam, lai to audzinātu un audzētu, nospiežot pogas, kas ir paredzēts īpašniekiem, lai no dzimšanas līdz pieauguša cilvēka vecumam nodrošinātu pieķeršanos un uzmanību. Tamagotchi veicināja videospēļu PET simulācijas žanra popularitāti, iegūstot tādas populāras spēles kā Neopets, Nintendogs un daudzas citas sociālās mediju un lietotņu spēles.
Saka Kristy Hisert, kolekciju menedžeris, “Papildus nostalģijas kultivēšanai Tamagotchi piedāvāja atšķirīgu spēles veidu, kas atšķīrās no tā laika populārās videospēļu elektronikas.
Tas spēlētājiem nodrošināja saiknes, gādības un pielāgošanas sajūtu, atelpu no konkurences un cīņas spēlēm. Tamagotchi mantojums ir redzams populārajās PET simulācijas spēlēs, kas sekoja tradicionālajām spēļu platformām, internetam un personīgajām ierīcēm visu nākamo gadu laikā. ”
Par Quake: ID programmatūras zemestrīce satricināja spēļu pasauli, kad tā debitēja 1996. gadā. Pirmās personas šāvēja trīsdimensiju motors kļuva par jauno nozares standartu, un tās daudzspēlētāju režīms palīdzēja nārstot eSporta pasauli. Revolucionārā Quake spēles kods ir saistīts ar desmitiem citu spēļu, un to turpina izmantot dažās modernās spēlēs gandrīz 30 gadus pēc tās izlaišanas.
Saka, ka Lindsija Kurano, elektronisko spēļu kuratore, “Quake’s Legacy dzīvo savā atmosfēras viena spēlētāja kampaņā, tā ietekme uz to, kā tiek spēlēta tiešsaistes spēles, tās aktīvā modēšanas kopiena, kā arī tās izveidošana un eSporta veidošana. Ne tikai tas, wager Quake kods ir burtisks mantojums. Dažām spēlēm var teikt, ka tā ir izlaišana – tā kods – kods, kas ir mūsdienu spēles, kas ir decemātiskas spēles.
Pasaules videospēļu slavas zāle Robust tika izveidota 2015. gadā, lai atpazītu visu veidu individuālās elektroniskās spēles – arcade, konsoli, datoru, rokas un mobilo -, kas ilgstošā laika posmā ir baudījusi popularitāti un ir ietekmējusi videospēļu industriju vai populāro populāru
Kultūra un sabiedrība kopumā.
Iedarbinātāji tika paziņoti spēcīgajā Nacionālajā spēles muzejā Ročesterā, Ņujorkā, 2025. gada 8. maijā, un viņi ir pastāvīgi skatu uz muzeja otro stāvu ESL digitālajā pasaulē: augsts rezultāts. Ikviens var nominēt spēli pasaules videospēļu slavas zālē. Galīgās atlases tiek veiktas pēc žurnālistu, zinātnieku un citu personu ieteikumiem, kas pazīstami ar videospēļu vēsturi un viņu lomu sabiedrībā.
Šī gada kandidātos bija arī impēriju vecums, Offended Birds, Name of Responsibility 4: Fashionable Warfare, Frogger, Golden Tee, Harvest Moon, Mattel Soccer un NBA 2K. Es priecājos, ka dažas no manām balsīm iekļuva šai atlasei, piemēram, Quake.
avots