Capcom bija viena no labākajām izrādēm šī gada vasaras spēļu festivālā. Neskatoties uz Resident Evil 9 Requiem ļoti ekskluzīvo demonstrāciju, otrs izdevēja praktiskais priekšskatījums Pragmata bija daudz atvērtāks. Šis ir gaidāmais darbības šāvējs, kas mani pārsteidza ar savu unikālo ieroču pakārtošanas mehāniķi.
Mana praktiskā demonstrācija sākās ar spēles galveno varoni Hjū Viljamsu, atgūstot apziņu kosmosa stacijā ar Android pavadoņa Diānas palīdzību, kas izskatās kā jauna meitene ar gariem blondiem matiem un kaut kādu iemeslu dēļ bez apaviem. Mums ātri uzbrūk robots, kas lēnām staigā pret mums, un mūsu pistole nodara mazu vai nekādu kaitējumu. Tas ir tad, kad Pragmata iepazīstina ar hakeru elementu ar savu cīņu – unikālo mehāniķi, kuru veicat cīņas laikā. Sākumā tas bija daudz žonglēt, taču tas kļūst viegli un jautri diezgan ātri.
Lai gan jūs varat mērķēt ar L2 un fotografēt ar R2, piemēram, parasto šāvēju, jums jāizmanto Diānas uzlaušanas spēja atvērt vājus punktus katram ienaidniekam. Mērķtiecībā uz ienaidnieku ekrāna labajā pusē parādās režģis, ko sauc par hakeru matricu. Turpmāk jums jāizmanto sejas pogas, lai pārvietotu ikonu caur režģi, lai sasniegtu noteiktu punktu.
Sejas pogas darbojas kā D-Pad: trīsstūris iet uz augšu, kvadrāts pārvietojas pa kreisi utt. Režģī ir arī unikāli punkti, no kuriem jāizvairās vai pēc izvēles jāizdod, lai iegūtu papildu priekšrocības. Sasniedzot režģa galu, tiks atvērta ienaidnieka bruņas, ļaujot jums nodarīt daudz lielāku kaitējumu ar ieročiem. Tas ir unikāls kaujas mehāniķis, kuru es vēl nebiju redzējis šāvējam, un bija diezgan viegli apvilkt galvu apkārt, padarot ļoti jautru lielgabala cilpu.
Pēc pirmā ienaidnieka cīņas es varēju doties uz blakus esošo gaiteni ar vairāk šķēršļiem un ienaidniekiem. Hjū var lēkt ar X un arī novietot kursoru, ja poga tiek turēta uz leju. Tas bija noderīgi, lai šķērsotu lielas spraugas vai izvairītos no kaitējošiem lāzeriem. Tas notika, kad es saskāros ar durvīm, kas prasīja man meklēt un lidināties apkārt, lai atrastu piecas slēdzenes, lai uzlauztu un turpinātu. Parādījās vairāki jauni ienaidnieka veidi, ieskaitot lidojošos dronus. Droni viegli izvairītos no manas uguns, guess ātrs hack viņus apdullināja, vienlaikus padarot tos jutīgus pret uzbrukumiem. Arī staigājošs tvertnei līdzīgs ienaidnieks parādījās tieši tad, kad es atbloķēju jaunu ieroci: trieciena pistoli.
Šoka viļņa lielgabals darbojas kā bise, ļaujot man nodarīt daudz lielāku kaitējumu vienam vai vairākiem ienaidniekiem, kas reiz uzlauzti. Papildus tam es arī atbloķēju demonstrācijas galīgo ieroci – stāzes pistoli. Tas izšāva līdzīgi kā granātas palaišanas ierīce ar izliektu šāvienu, guess nolika burbuli, kas ieslodzītu ienaidniekus iekšpusē un apdullinātu. Tas ir ļoti noderīgi, strādājot ar vairāk nekā vienu pretinieku vienlaikus, jo īpaši tāpēc, ka katram ienaidniekam ir jāveic rūpīga uzlaušana – dažreiz vairāk nekā vienu reizi.
Tuvojoties demonstrācijas pēdējai istabai, mēs varējām uzņemt hakeru mezglu. Šis ir ierobežotas lietošanas priekšmets, kas nonāktu nejaušā telpā hakeru režģī, kas parādās, mērķējot uz pretinieku. Pārvietojot manu kursoru virs šiem mezgliem un pēc tam sasniedzot finiša līniju hakeru mehānikā, tas varētu izvietot buferi. Šis mezgls pazemina ienaidnieka vairogus tālāk, ļaujot mūsu šāvieniem nodarīt lielāku kaitējumu pēc tam, kad tas ir neaizsargāts.
Lai padarītu lietas interesantākas, spēle pieminēja, ka jūs varētu sakraut šos mezglus un pirms finišēšanas, lai iegūtu arvien vairāk un vairāk ieguvumu, iziet cauri vairāk nekā vienu. Tomēr paturiet prātā, ka jūs nevarat pārvietot savu kursoru virs jau nokārtotās kvadrāta, tāpēc, atrodoties ieroča cīņas vidū, neveiciet sevi stūrainu uzlaušanu, kā rezultātā varētu restartēt hakeru matricu.
Pārsteidzošā lēmumā, tāpat kā parādījās demonstrācijas galīgais priekšnieks, beidzās mūsu praktiskais priekšskatījums. Jebkura iemesla dēļ Capcom neļāva nevienam cīnīties ar lielo baddiju. Tas ir īpaši dīvaini, jo lielais vairums demonstrāciju un priekšskatījumu parasti beidzas pēc aizraujošas kulminācijas, piemēram, priekšnieka kaujas. Tas bija arī īsts kauns, jo man bija daudz prakses, kas navigēja hakeru matricu, vienlaikus izvairoties un fotografējot pretiniekus, un es gribēju pārbaudīt savas jaunās prasmes. Ja kaut kas, tas mani vēl vairāk satrauca, lai atkal saņemtu rokas uz Pragmatu, lai vairāk spēlētu un redzētu, ko Capcom ir nācis klajā ar savu unikālo cīņu.
Pragmata nāk 2026. gadā uz Xbox sēriju, PlayStation 5 un PC.