Atsevišķos tiesas prāvās, apgalvojot par bērnu drošību, tiešsaistes spēļu dienests Roblox trešdien paziņoja, ka tas ir paplašinošs Tā vecuma novērtēšanas tehnoloģija visiem lietotājiem un sadarbojas ar Starptautiskā vecuma reitingu koalīciju (IARC) nodrošināt spēļu un lietotņu vecuma un satura vērtējumus savā platformā.
Uzņēmums sacīja, ka līdz gada beigām vecuma novērtēšanas sistēma tiks ieviesta visiem Roblox lietotājiem, kuri piekļūst uzņēmuma komunikācijas rīkiem, piemēram, ar balsi un tekstu balstītu tērzēšanu. Tas ietver lietotāju selfiju skenēšanu un sejas īpašību analīzi, lai novērtētu vecumu.
Šī vecuma novērtēšanas tehnoloģija tiek apvienota ar citām sistēmām, ieskaitot ID vecuma verifikāciju un pārbaudītu vecāku piekrišanu, lai sniegtu precīzāku lietotāja vecuma mērījumu, saka Roblox-it īpaši, salīdzinot ar to, ka, veidojot kontu, tas ir tikai bērnu piedzimšanas gadā, ja bērni raksta. Uzņēmums atzīmē, ka tā arī plāno palaist sistēmas, kas vēl vairāk ierobežos komunikāciju starp pieaugušajiem un nepilngadīgajiem tās platformā.
Tikmēr uzņēmuma partnerība ar IARC redzēs, ka Roblox aizstās savu saturu un brieduma etiķetes ar tām, kuras izmanto reitingu aģentūras visā pasaulē. Tas nozīmē, ka lietotāji ASV redzēs ESRB reitingus, savukārt citas valstis redzēs tos, kurus izmanto viņu pašu reitingu iestādes. Spēlētāji Korejas Republikā redzēs reitingus no GRAC; Spēlētāji Vācijā redzēs vērtējumus no USK; Un spēlētāji citur Eiropā un Apvienotajā Karalistē, piemēram, redzēs reitingus no Pegi.
Šī sistēma ir paredzēta, lai palīdzētu vecākiem labāk izprast, kādas spēles spēlē viņu bērni, pamatojoties uz faktoriem, kas varētu radīt bažaspiemēram, vai spēles saturam ir asinis vai gore, vardarbība, vielas, azartspēles, pieaugušo valoda un daudz kas cits.
Šie atjauninājumi seko iepriekšējiem kustībām, kuras uzņēmums paziņoja jūlijā, kas paredzēts, lai labāk aizsargātu jaunākus lietotājus.
Ievadīts Roblox drošības funkciju sērijaieskaitot vecuma verifikācijas sistēmu, kas analizē lietotāju vecumu, izmantojot video selfijus. Šī informācija tiek izmantota, lai neļautu lietotājiem, kas jaunāki par 13 gadiem, piekļūt noteiktām Roblox funkcijām, piemēram, spēju balss un īsziņu tērzēt bez filtriem. Roblox arī novērš lietotājus vecumā no 13 līdz 17 gadiem, pievienojot lietotājus saviem “uzticamajiem savienojumiem”, ja vien viņi tos nepazīst reālajā dzīvē – kaut kas roblox pārbaudīts, izmantojot kontaktpersonu importēšanu vai QR koda skenēšanu.
Pārcelšanās seko arī arvien stingrākiem likumu un noteikumu ieviešanai visā pasaulē, kas pieprasa sociālajām platformām pārbaudīt lietotāju vecumu, piemēram, Lielbritānijas tiešsaistes drošības likums un Misisipi vecuma nodrošināšanas likums, kas jau ir redzējis, ka sociālais tīkls Bluesky pārstāj apkalpot lietotājus valstī. Līdzīgi likumi ir dažādos posmos citās valstīs, ieskaitot ArizonaVerdzība VaiominguVerdzība Dienviddakotaun VirdžīnijaApvidū
Gadu gaitā Roblox ir ieguldījis arī drošības īpašībās.
Starp tā rīkiem ir Roblox Sentinelatvērtā koda AI sistēma, kas paredzēta, lai atklātu agrīnus bērna apdraudēšanas signālus. Uzņēmums piedāvā arī vecāku kontroli, rīkus komunikācijas ierobežošanai un tehnoloģijas, kas nosaka, kad ir serveri, kur liels skaits lietotāju pārkāpj savus noteikumus, tāpēc tas var tos noņemt.
Neskatoties uz centieniem, bērnu plēsējiem joprojām izdodas piekļūt platformai un mērķēt bērnus, saskaņā ar sūdzībām, kuras iesniegtas Luiziānas ģenerālprokurore Liz Murrill un iekšā Citas tiesas prāvas visā Kalifornijā, Teksasā un Pensilvānijā.
Turklāt aizbildnis Nesen ziņots par pētījumu Tas atklāja, ka bērni Roblox dienestā joprojām var viegli sastapties ar neatbilstošu saturu un mijiedarboties ar sliktiem aktieriem.
Pavisam nesen populārā Roblox lauksaimniecības simulatora spēle, audzējiet dārzu, veidoti virsraksti Tā kā tā spēlētāji sāka pirkt un pārdot savas virtuālās preces tiešsaistes tirgos par reālu naudu, pārkāpjot platformas noteikumus. Vecāki un citi pauda bažas, ka Spēle bija vilinājums bērniempēc tam piespiežot viņus tērēt skaidru naudu, lai neatpaliktu no citiem spēlētājiem.
Izmaiņas reitingu sistēmā, iespējams, nebeidz visu šo slikto pieredzi, taču tā vismaz varētu sniegt vecākiem lielāku ieskatu par spēlēm, kuras spēlē viņu bērni.
“Roblox ir apņēmies izveidot drošu platformu mūsu lietotājiem un dot vecākiem dot labāko lēmumu saviem bērniem,” sagatavotajā paziņojumā sacīja Roblox galvenais drošības virsnieks Metjū Kaufmans. “Mēs esam priecīgi sadarboties ar IARC un ceram, ka tas vecākiem nodrošinās lielāku skaidrību un pārliecību par vecumam atbilstošu saturu.”












